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突然发现打仗带来的只有负面收益

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目前只控制了一个国家,现在合作度如图34,每个月只能给我上供2块,按第三张图里面所说的合作度50以下收入为原宣战国国库的20%,也就是现在的2块,提升到50+以后每个月给我50%,也就是5块,然而此时每个月给完钱合作度还要自然下降一点,我维护一次关系也是5块钱,那么也就是说,我和占领国的关系50+以后,我每个月花5块维护关系,然后它给我上供5块,那就完全没得赚啊。
与此同时,我刚打下来的时候,合作度是0,我需要花250块才能把合作度升级到50,那么我打下这个国家,不仅赚不了钱,还得亏不少,如果我不提升合作度,每个月就收那2块钱那还能稍微赚一点,但是这样一来占领国家又可能会爆发抗议,希望能调整一下占领国上供的收益。
除此之外,其他地方倒是都很合心意,刚玩到这个游戏的时候还有点小惊喜,不是完全可以无脑通关的游戏,时间流速我也喜欢,要是后续还能选秀就更好了。
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天子起居注 打仗收益
分享一些基本问题的解答截图
分享一些基本问题的解答
目前游戏时间7.7小时 对封面所写问题写一个小攻略 不严谨不完备只是分享个人游玩经验和建议 内含一部分碎碎念和期待想要的玩法 1️⃣心情怎么增加? ①最简单的方式就是不去上朝选择睡觉,只会减少一点威望和一点朝堂稳定度而已,这两项数据很好增加 (建议) ②去打猎抓可以增加心情的灵兽 ③随机事件有可以增加心情的选项,我一般选择带“亲自”两个字的选项,只需要减少精力就可以增加心情,精力只需要晚上睡
精华
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全成就攻略(有剧透慎点)截图
全成就攻略(有剧透慎点)
应部分玩家需求做的,如果未来有改动会在评论更新,或者删掉重新发。 现在游戏越来越大,所以每次更新更复杂更花时间了~[表情_晕了]
官方
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20260622更新
添加了后宫位分系统、增加和修改了一些游戏内的提示、修改了一些语言表达,感谢网友的反馈! #游戏日常 很意外有不少人玩我做的游戏,甚至已经有人打通了目前的12个月。 游戏目前只有一年的内容,我正在尽力更新,努力采纳大家的建议。因为我有一份全职工作,只能用业余时间开发,所以进度会慢一些。 最初做这个游戏只是一次尝试,未来如果因为精力或时间原因无法继续更新,我一定会向大家坦诚说清楚。[表情_微笑]
官方
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《天子起居注》大结局更新说明截图
《天子起居注》大结局更新说明
[表情_比心] 一、每天从四个时段改为一个时段 以前一天有四个时段,根据不少玩家反馈,原来的节奏偏慢,所以现在改为: 每天只有一个时段。 玩法和事件仍然保留,但时间推进会快很多。现在的4天 = 以前的1天。希望大家更容易看到变化,也更容易玩到大结局。 [表情_比心] 二、共有 50 种结局,每局只会得到其中 5 个 游戏现在共有 50 种固定结局。 结局根据第五年结束时的实际数据综合判断。每局最终
官方
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新手省心指南(有剧透慎点)截图
新手省心指南(有剧透慎点)
如果未来有改动会在评论更新,或者删掉重新发。
官方
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