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部分枪械及装备考据

修改于07/091062 浏览综合
这次讲讲拾荒者
绺子的装备还是很有特点的,很杂(技),属于能用什么装备完全取决于“捡”到啥
首先是邮差
TapTap
你游实装我方唯一筒子兵
掌柜的无论默认还是好感度皮肤都没有主武器的体现,但我们可以从小人看出来,她的主武器是一把RPG-7火箭推进榴弹,该装备被誉为“游击战神器”,其赋予了单兵低成本反装甲的可能,多样化的弹药选择,拓展了其反装甲、低空防空、反人员等多种应用场景
波拉
TapTap
给波拉换条裤子吧,这宇航服太捂得慌
二当家的主武器同样未在皮肤中体现,但从小人模型中弹匣弯曲程度可以看出来,她的主武器是一把使用7.65x17mm勃朗宁手枪弹的vz.61“蝎”式冲锋枪,该枪由米洛斯拉夫·里巴兹博士设计,其被捷克-斯洛伐克军方广泛装备于载具乘员和反恐特战单位中,并畅销海外
伊斯塔
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修女减减肥吧,这肚子都凸出来了
修女的主武器是一把M249伞兵型轻机枪,虽然称作伞兵型,但本质上是一把紧凑型短管班用机枪,使用5.56x45mmNATO子弹,200发可散弹链被装在下挂的M12弹链箱中,保证了强大的火力持续性
特丽莎
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治病,一次一发,提神又醒脑
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致敬传奇狙击手
医生的主武器是一把M21狙击步枪,其由M14自动步枪发展而来,服役至1988年,使用7.62x51mmNATO子弹。默认皮肤的瞄具为莱瑟伍德3-9x40 ART II瞄准镜,好感度皮肤瞄具更换为优耐特10x43 MST-100瞄准镜,越战传奇狙击手卡洛斯·海斯卡克同款配置
阿巴比尔
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瞄具很容易错认成原厂亨索尔特-索诺Diavar1.5-6x36 DA瞄准镜
似乎拾荒者不怎么在立绘中体现主武器,准尉小迷妹的武器通过小人能看出,辨识度非常高,是一把HK G3/SG1狙击步枪,该枪由G3自动步枪发展而来,精度高可靠性好,但其过于笨重且有一些诸如枪镜结合上的设计缺陷而逐步被G22(精密国际AWM的定制改进型)取代,瞄具为刘坡尔德Mark4 LR/T 6.5-20x50 M1瞄准镜
费尔福莱
TapTap
射程3的步枪
费尔福莱的主武器在默认皮肤没有体现,好在好感度皮肤展示了细节,俄罗斯MTs-255型霰弹枪,该霰弹枪是市面上少有的转轮式长管霰弹枪,支持单/双动射击,弹巢容弹量五发,有多种口径版本,游戏内根据弹巢长径比与人物比例推算为12号口径版本
TapTap
副武器是一把带D形护手的大碗迅捷剑,由于上一篇介绍过该种武器,故不再赘述
总的来说,拾荒者的武器装备比较老旧,除了MTs-255这种1993年产物,其余多为1960-1970年代装备
下次讲讲第一猎兵团
猜你想搜
雪松 邮差rpg7
00:31
新bug截图
新bug
进活动点活动图再返回背景就这样了,还得切一下才能正常
部分装备及枪械考据截图
部分装备及枪械考据
这次讲讲先锋服务集团的小不点 以及某兽耳萝莉控文员 首先是卡露拉 立绘没有展示,好在模型体现了细节,她的主武器是一把SKS半自动步枪,标志性的下折刺刀很好辨认,使用7.62x39mm M43子弹,曾短暂地作为苏军的制式装备,并被多国仿制,后被AK-47突击步枪取代 露比 将军的主武器是一把德拉贡诺夫SVD狙击步枪,使用7.62x54mmR子弹,通常使用同口径7N1/7N14狙击弹,是苏军主力狙击步
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三测体验后的一些建议截图
三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么: 以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
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冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
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玩雪松的前期攻略(:-D)截图
玩雪松的前期攻略(:-D)
好了,现在你已经无敌了,不用再用什么角色了。因为是氪金车,所以所有研发你都可以直接点,现在你将得到一个超级迫击炮车,自带车顶机枪,不用担心有空档期,自带技能打车一发两万,看到对面载具建筑直接一发带走,19甲和2.1w血可以让你放心对射不用担心像送的车一样暴毙。好了,现在你已经掌握雪松的全部技巧。
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雪松最新流水!未能上榜截图
雪松最新流水!未能上榜
《雪松》全新战斗员推出,流水未能进入榜单 由霍尔果斯纳罗达网络科技有限公司礼炮八号设计局开发的军事题材即时战术游戏《雪松》于近日更新了游戏卡池内容,上新了全新战斗员【特射·苏扎娜】 根据七麦数据显示,截止目前游戏未能进入任何畅销榜单排名,目前来看全新战斗员【特射·苏扎娜】并未能很好的刺激留存玩家们的付费欲望。 据了解,此前游戏运营曾陷入载具调整引发、“卡池概率暗改”、单个版本推出多个精选角色吃相
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闲着无聊做个开服笔记(自用)截图
闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡: 蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换 不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带 注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240 池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭 ———— 载具
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伊斯塔配队设想截图
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队 第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
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终于打过材料本了截图
终于打过材料本了
推到1-5解锁材料本后就去打材料本首通后准备扫荡养老来着,结果带着我的一队15级动员兵去打专业技能演练的材料本被打成筛子[表情_丑竟己]我想不通硬着头皮打了半个多钟头退出副本一看推荐32级去打,然后先去扫荡了其它材料本把账号等级拉起来,然后把角色等级升了下再去试遇到对面血条旁边有炮弹图标然后被一下炸死了,后面用狙击枪去试在最远的距离能不能点死对面然后发现可以,这把成功之前用米娅疯狂种土豆地雷,结果
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内测氪金载具测评(4.15修改)截图
内测氪金载具测评(4.15修改)
内测氪金载具数量不多,还有两台滥竽充数的三级载具(主炮都是机枪,不具备火力优势,完全没有购买必要),所以本贴核心对三台高级载具(楼主均已购买)进行测评和购买建议。 (4.15第一次修改,大幅度提升载人载具评分,目前游戏仇恨设置有先后性,可以先把所有人装到车里,冲到敌人堆里,等敌人都集火载具的时候一键下人,如果有新刷新的敌人,一键上车再一键下车即可把仇恨全部吸引到载具上,大幅度降低3星难度!) 首先
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