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这家母女三人,对我好得有点过分

07/063827 浏览好游推荐
先描述一下这个游戏的开局,你来感受一下:少年在一栋山中的白色洋房里醒来,天花板是陌生的。这里远离都市,四周只有群山和蝉鸣,住着神村家的母女三人——
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妈妈秋子成熟温柔,做得一手好菜,说话总是慢悠悠的;姐姐春香,体贴能干,把整个家打理得一尘不染;妹妹千夏,活泼冒失,自来熟得像是和你从小认识一样。她们收留了这个来历不明的少年,管吃管住,嘘寒问暖,陪他修栅栏、弹吉他、过暑假。
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不要房租,不问来路,笑容一天二十四小时供应。八月的太阳晒在木地板上,麦茶在杯子里冒着凉气,日子好得像做梦。接触过一些ACGN作品的人都明白,这种生活就像夏日狂想曲,不必深究,深究就输了。
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但本作还是不太一样的。玩着玩着,你会从这份梦幻生活里咂摸出一丝说不出的怪味。三个女人对一个陌生人毫无防备,热情得不像初识,倒像是在补偿什么;她们偶尔交换的眼神,总在你注意到之前收回去;客厅里的对话有时会突然停顿半秒,像话到嘴边又咽了回去。
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还有,这栋纯白的房子里有一扇门,无论你怎么试,它永远是锁着的。没有人解释,没有人提起,大家心照不宣地绕着它生活。于是那个念头会在某个瞬间冒出来——这份好的背后,一定有什么我所不知道的隐情。
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至于门后到底有什么,母女三人藏着什么秘密,那这肯定剧透了,我是不会说的,就请好奇的各位自行前往游戏内品鉴吧。聊完钩子聊卖相,这游戏的美术选择在整个品类都属于少见的类型。它是2011年Jellyfish的作品,如今由JAST搬上Steam——全程手绘动画,没有静止立绘,没有静止CG,原画数以千计。
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玩的时候我常常会恍惚:要不是时不时地会有几个选项跳出提醒你这还是个视觉小说,这东西完全可以当一部番来追了,或者是一个高质量的互动游戏。而这套奢侈规格,全部用来画一件事——1990年的夏天。为什么非得是1990年?如果从剧情设定上来解释的话,是因为那时没有手机没有网络,山中洋房才能真正与世隔绝,那些内幕才有隐瞒的空间。
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然后必须替游戏的差评辩护几句,本作确实有大量不能跳过的过场:比如房屋远景、重复的电视广告和天气预报、男主一遍遍修栅栏、一遍遍弹同一段吉他。
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我一开始也有点不耐烦,不过后来回过头思考了一下,或许正是这些不许快进的间奏,才显得有些真实。毕竟自己童年的暑假也有着日复一日的蝉鸣、无尽的电视频道、以及无所事事。发呆和无聊才是那份回忆珍贵的地方啊。
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挑一个真正的夏日傍晚打开它吧,开着窗,让现实的蝉鸣和游戏里的混在一起。天黑的时候故事就完了,你会对着结局画面坐一会儿,然后终于明白,她们为什么对他那么好。
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