三足的行为模式

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三足p2转阶段的时候,会固定在场地正点刷新两个红鸟和两个蓝鸟,同色必定在对侧,红鸟会释放左半场刀,蓝鸟会释放右半场刀,第一次红鸟必定刷新在南北两侧,叠加的半场刀会把场地分为4个部分,两个安全区和两个危险区,半场刀附带红逼退。
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第一次必定打左下和右上
下次会交换红蓝鸟的位置。
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p3会固定在斜点刷新三个黄鸟和一个绿鸟,黄鸟会释放红色圆形aoe附带停止,绿鸟会释放蓝色环形aoe附带魔力爆发(似乎还有沉默?不知道什么攻击附加的,另外绿鸟似乎必定刷新在右下),显然安全区在绿鸟脚下。
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示意图比例不够精确实际上红圈会侵占一定安全区
第二次释放会固定刷新三个绿鸟和一个黄鸟(黄鸟似乎固定刷在左下)
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p4会固定在斜点刷新两个绿鸟两个黄鸟,同色必定相邻,在正点刷新两个红鸟两个蓝鸟,同色必定相对,同p2,第一次刷新似乎固定如图,第二次刷新似乎固定如图逆时针旋转90度。
上述提到的每阶段两种攻击模式会交替进行。
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如图p4的两个绿鸟安全区其中一个必定会被半场刀覆盖,另一个会被红圈和蓝圈覆盖一部分,场地只剩下一个安全区。
所以其实p3根本没有逼退,逼退也只是p4半场刀才有的,不吃半场刀就算吃伤害也不会飞出去。
什么你问我这种单段全屏随随便便用无敌躲还能压1血的攻击分析这么详细有什么用那其实没用因为没人会专门找安全区只是分析一下设计三足可以说出道即巅峰了后面的高难boss都是公式转阶段公式无属性公式限伤公式抗爆公式魔力爆发公式斩杀公式地图攻击公式小怪设计也越来越敷衍
哦对了还有一个压行动以后公式复读的套路不知道能不能必可活用于下一次,如果你能在一次全屏之前修罗援助之舞战吼经络那么接下来每次全屏之前修罗援助之舞战吼经络都是在4s的时候续援助之舞从而完美循环
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