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【游戏更新+吐槽】某拉把我的BUG版本发布了
1、净化实现了,包括场景变化后的某些场景还是很奇怪,都要修。
2、已加入回忆之潮系统,打完场景BOSS后当前场景会出现蓝洞,可以进去挑战更强的BOSS,有评分和排名,还没测试到BUG。
3、已加入时间回溯系统,区域场景净化后变得无怪可刷,可到妈祖处选择时间回溯进去刷怪,还没测试到BUG。
4、所有BOSS形象、动画和技能重做,每个BOSS的技能已经增加,技能预警也优化了,但是最重要的问题如图,自从
官方
@JoeyC
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【游戏大版本更新V3.7】20260706
近期版本已完成一轮中前期体验与长期成长优化
1、新增并完善签到、今日计划、红点与下一目标提示
2、优化伙伴、补给、回溯、任务等前中期成长节奏
3、调整无尽黑潮难度、祝福、商店、词缀与奖励平衡
4、修复伙伴升阶资源显示,明确伙伴碎片与生态碎片
5、优化播放器随机播放,现在会持续随机播放歌单
6、完成多处模块拆分与性能/稳定性整理
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@JoeyC
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【游戏更新】20260605 (第2次大更)
游戏开始界面版本显示v1.0.32才是最新版本,不是的话请重新加载多几次游戏就可以。
1、增加鲸豚之灵系统(击败区域BOSS获得),同时增加灵的剧情对话、装备、技能、被动等功能事项。
2、增加精英怪系统。
3、技能树增加“灵契”线。
4、增加11种小怪,优化共21种小怪的素材动画(异化态和净化态)、行为、技能和相关显示。
5、前5个区域分别增加4个房间(2个解谜房间和2个小怪房间),整体小怪房间尺
官方
@JoeyC
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【游戏更新】20260610
游戏开始界面版本显示v1.0.39才是最新版本,不是的话请重新加载多几次游戏就可以。
1、加入称号系统代替之前的成就系统,获得称号可以装备,会在状态栏显示称号名称,称号的加成会累加,获得就生效。
2、优化右下方技能攻击按钮用户体验,现在可以显示按下缩放离开回弹了,感觉好多了
3、加入转场,房间之间的渐变转场、区域之间的加载条转场 以及 BOSS战前的BOSS形态特效转场,加强用户体验
4、优化状态
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@JoeyC
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【游戏自荐】异海回响
一、游戏简介
《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。
在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。
·游戏中所有美术资源和形象动画全部由程序化矢量绘图生成,不使用任何图片素材。
·游戏有动感的15首独一无二的音
@JoeyC
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【游戏更新】20260609
游戏开始界面版本显示v1.0.34才是最新版本,不是的话请重新加载多几次游戏就可以。
1、再次全部更换优化所有BOSS的序列帧动画和部分技能动画效果;优化鲸豚之灵的显示;优化BOSS战开始提示画面和净化场景时的提示画面
2、优化完善任务和部分对话内容
3、修复了大量新增小怪的BUG,修复敌人和BOSS飞出房间的BUG,修复时间回溯只有部分小怪的BUG,修复部分小怪的转向问题;部分小怪从站桩改为追踪
官方
@JoeyC
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【游戏更新】20260625
顶栏安全区域适配(避免刘海/胶囊菜单遮挡)
功能面板不再覆盖底部导航图标
设置按钮移至右下角
版本更新机制
存档校验,云存档自动备份 + 更新后(可能会清除本地存档)自动恢复云存档,保险起见设置面板新增"从云端恢复存档"按钮
潮汐补给奖励大幅提升,与关卡经济匹配
修复回溯后低关卡遇到随机精英的 bug
修复了 16 个未生效的加成效果、2 处显示错误、以及羁绊面板伙伴状态缓存问题
@JoeyC
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【游戏更新】20260627
1、新的离线系统计算
规则 内容
最短离线 30分钟
每30分钟碎片(基本货币) 最高关卡10只普通怪掉落(纯基础,无加成)
每30分钟印记 4个
每30分钟遗珍碎片 2个
每30分钟伙伴碎片 1个
每日上限 8小时(16个周期)
广告 全部×2
2、所有“回溯起始关卡”加成改为“减少每关怪物数”%
3、修复了一些显示问题
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@JoeyC
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【游戏更新V3.9.3】
1、回响协议连击伤害加成(设置里增加专注模式开关,最高50倍伤害)
2、主角外观更新,换装皮肤外观更新,增加回响协议高连击的视觉效果
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@JoeyC
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【游戏更新】20260708
请把游戏更新到V3.9版本
· 优化伙伴数值、解锁节奏与点击伤害成长
· 修复无尽黑潮精英与Boss生成规则
· 新增黑潮专属背景、敌人异化与HUD提示
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@JoeyC
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