武将鉴赏2
07/07291 浏览综合
我问了大饼荀勖的相关问题,四部分类随便分担至少一个
张华,传说将。数值给的很慷慨,感觉是大饼吧,大饼设计的将有三大特点:数值慷慨,不设计不出名的将,典故概率乱写
符合两个所以压大饼
再说说技能,双剑和博物志还有亡语数值相当慷慨。连招可以试试扔龙泉太阿触发博物志找牌然后再用拿回来刷强化,但双剑本身就类似于觉醒拿到前和拿到后是两种体验很吃运气就是了
博物志纯过牌可以扔剑白过两张然后再拿回来很强,还是那句话这么玩要运气。且不知道牌的具体位置控顶蛮勉强的
亡语技能也很不错,亡语作用就是赖场对牌多的敌人威慑蛮大的也算是弥补了四血无防吧(拿剑卖血要看运气)
一句话:吃运气,运气好开局双剑特别强,运气不好单剑强度也还行。非到极致两个全土点数还摸不到那就拉完了
然后是荀勖(xu四声),白卡且生僻字肯定不是大饼。技能蛮扭但无意义所以压方臻
十二笛律吃点数,点数刚好才能触发。门槛蛮大的,要算数好,毕竟要用多牌推荐从大到小用。可以知道所选点数位置也还行至少可以控一下了,触发了也是一堆牌换一张感觉不太行
四部分类还是吃点数,虽然咋分看玩家心情。但四个类别是必须有的,理想状态下用四每轮结束摸四但太理想了。作用嘛应该是看初始手牌分,保证用四张每轮结束用出去就过牌了。问题也很大,没用出去雪球滚不起来这个技能几乎可以说不存在。咋分看后面有没有公式吧,要针对也挺好针对的
省官清心,这个很简单不用讲。肯定要和前两个技能联动,先用大点后用小点。总有种感觉前两个技能也能联动但吃意识和运气几乎可以确定是方臻了





