已优化内容
- 新增真遗物唯一性判断:
- 默认真遗物唯一。
- 可升级真遗物、明确有重复增益的真遗物仍允许重复持有。
- 重复获得唯一真遗物时不再叠加数量,会记录提示:
- “已拥有唯一真遗物,重复获得已忽略”
- 旧存档中已经重复持有的唯一真遗物会自动规范为 1 个。
- 真遗物背包 UI 中唯一遗物显示为“唯一”,并提示“重复获得不会叠加”。
- 轨迹中如果会奖励唯一真遗物,且玩家已经拥有,则不再显示研究按钮,避免继续消耗材料。新增普通材料:一撮细沙
- 砂土罐改为唯一残遗物/产出源:
- 配置后垂钓时 5% 额外获得一撮细沙
- 砂土罐本体不再作为一次性耗材被消耗
- 原本身份晋升、NPC 机关、假面工坊中消耗“砂土罐”的地方改为消耗“一撮细沙”
- 旧存档中多余砂土罐会自动折算成一撮细沙,保留玩家已有进度轨迹详情页现在会自动根据效果类型显示研究结果预告。
- 解锁钓点:
- “研究后解锁新钓点:海岭”
- 解锁鱼饵:
- “研究后解锁鱼饵配方:精致鱼饵”
- 获得钓竿:
- “研究后获得钓竿:青竹钓竿”
- 获得真遗物:
- 会显示是否唯一,或是否可重复强化/升级
- 提升容量/效率:
- 会说明研究后提升哪个钓点或物品鱼斗成功 / 失败提示 鱼斗单位现在有明确结果反馈:

