子女培养实装:养娃不是点一下
v1.1.75 来了。之前预告的子女培养玩法,今天正式上线——孩子不再只是个继承工具人,有了成长轨迹、性格底色和接班影响。
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一、成长面板
每个孩子现在记录:学习、体能、才艺、自律、亲情、压力六项指标。培养不是一次性加属性,而是长期塑造孩子的性格底色和未来表现。
二、阶段培养内容
· 低龄阶段:陪伴、故事、习惯、安全感
· 入学后:兴趣、运动、家教、规则训练
· 临近成年:冲刺、放松、家庭时间——更有取舍感的选择
三、成长事件扩展
培养过程中触发成长记录:主动复习、运动突破、才艺展示、同伴冲突、压力积累、亲子谈心……每次培养都会留下更像人生片段的结果反馈。
四、性格特质系统
孩子根据长期成长轨迹形成:好学、爱运动、有表现力、自律、重亲情、自信、敏感、叛逆等特质。
特质不是装饰——会影响未来接班后的开局属性。
五、压力与亲情反馈
高强度培养可能带来压力,长期缺少陪伴也会影响情绪。合理安排放松和家庭时间,孩子才能在更稳定的状态下成长。
六、接班属性预览
子女页面新增「接班后属性预览」——提前展示如果由TA接班,下一代主角的健康、智力、力量、体力、外貌、意志、心情、幸福、幸运九项开局属性。
七、领养亲密度联动
领养子女参与培养后会提升亲密度,尤其是陪伴、故事、放松和家庭时间等互动——让领养关系更自然升温。
八、培养影响传承
学习、体能、才艺、自律、亲情、压力和性格特质都会影响下一代初始属性。好好培养的孩子,接班时会有更鲜明的优势和短板。
九、继承选择优化
继承人选择卡片现在展示更完整的九项接班属性预估,培养带来的加成也会更清楚显示——选谁接班,不再靠猜。
同步优化:全服车牌拍卖
· 拐尾保护新增10分钟总时长上限:结束前5分钟出价仍会延长5分钟,但整场拍卖最多额外延长10分钟
· 过去玩家连续出价可能导致拍卖无限拖延,现在节奏更明确
· 倒计时提示增强,显示已延长分钟数和总上限
—— 一个现实中没孩子、游戏里教你们养娃的开发者



