全球累计销量突破4亿份!史上最畅销游戏

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Xbox与Mojang Studios在娱乐周刊专访中公布,截至2026年6月,我的世界全球累计销量正式突破4亿份。2023年10月游戏销量为3亿份,2025年11月年度报告确认销量达3.5亿份,不到一年再增5000万份。
我的世界于2009年首次发布,核心是在方块构成的3D世界里进行创造、探索与生存。2014年微软以25亿美元收购Mojang,目前隶属于Xbox游戏工作室。按付费游戏口径计算,我的世界是当之无愧的销量冠军,侠盗猎车手V销量约2亿份,俄罗斯方块5.2亿份但涵盖大量移动端免费下载。
今年IP还将推出衍生新作我的世界:地下城2,是2020年地牢闯关衍生作品的正统续作。项目负责人表示初代作品的亮眼成绩让团队看到了玩家多样化的游玩需求,原版主打自由建造生存,偏爱打怪闯关的玩家可选择地下城系列获得不同体验。
一款游戏卖了16年还能保持这种增长势头,在游戏行业里确实少见。从独立小项目到被微软收购,再到4亿份销量,这条增长曲线基本没有断过。更关键的是它还在持续更新,衍生作品也在拓展IP边界。对于一款靠方块堆叠起来的沙盒游戏来说,这个成绩确实足够说明问题。 #主机单机 #我的世界
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