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天天收菜都有个大保底了

07/07199 浏览综合
就这样过着养老的生活
这个体力是改了吗?截图
这个体力是改了吗?
中午的时间延长到六点了,我记得之前是四点,现在可以同时领两个体力了,有没有知道的现在过时间领体力还要不要花20金砖补领?
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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缄默暗门私人攻略,帮助Boss们减轻痛苦截图
缄默暗门私人攻略,帮助Boss们减轻痛苦
自己配的队,配置不高,可满星通关天光之阶,28到29星通关无尽之阶,另外Boss们可以结合家族遗迹攻略。其中升级卡卡面技能按攻略升级,映像野狼暴君愚者满级,六星幽灵红手套13级,其他映像基本没升,如果其他Boss有队伍欢迎补充#游戏攻略 #中等配置#缄默暗门
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算零氪天花板吗截图
算零氪天花板吗
现在每天都没事干 体力太少了 每天只能收菜
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三测一点感想截图
三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟 剧情:中上,依然可以深入修缮 看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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快速提升好感度方法截图
快速提升好感度方法
45级前可用 那个卡牌等级重置,每次升级到40级就能拿10加30的那个好感度物品,每个卡牌升级,领取以后重置,把所有卡牌过一遍,就能拿到大量的好感度物品 我现在只拉了一个角色,玩了两天,最高能拉到21级好感度
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夜幕之下风格浅析-杯中藏锋截图
夜幕之下风格浅析-杯中藏锋
前言:很遗憾,这确实大概是最后一帖了,具体原因见后言碎碎念及新帖,那么先开始正文 风格介绍-杯中藏锋: 职业:先锋 特性:物资3+1 定位:承伤|自恢复|聚怪控制|召唤 初始三维:生命4823 攻击850 防御614 满配三维:生命142969 攻击12076 防御26400 在当前所有角色中生命位居第一(全配置高于前任血王深渊审判),但防御甚至不足五星的金牌律师,总体上,以属性来看生存能力与常驻
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)截图
3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)
先叠一个甲:本人真的第一次玩这个游戏,不是开小号,只是玩过一些类似的游戏,而且大多是碎碎念和个人分享,没有任何逻辑,不喜欢可以走啦(不要骂我啊……)另外我是杂食党,会有些偏女主党的讨论,不喜欢的避雷,不要骂我啊……✋😭✋ 首先是整体感觉是还可以,就是这个体力特别容易被诟病,(这个本人觉得官方活该被骂,雀食不够用,但是萌新第一天还是很多的,600多体力……),其次是剧情方面,我觉得非常好啊!这个女
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