这期的神兵太拉了,我来重做一个
3 小时前105 浏览
于禁:养成至特定节点,可强化技策【讨暴坚垒】。
本次攻击如果暴击则无视对方30%防御
养成至特定节点,可强化技策【毅重威严】,于禁溢出的暴击率转化为暴击伤害。[威严]层数叠满后下一次主动攻击射程+1并且伤害+20%,之后清除所有[威严]层数
养成至特定节点,可强化技策【克敌先机】。
对范围内敌军造成伤害提升,为目标额外施加「惊弓」。
「惊弓」:反击时伤害降低并为自己叠加一层[溃逃]。
养成至特定节点,可强化天赋【假节钺】。天赋范围+1,范围内的敌军被合击后,对其造成「追击」,对每个敌军每回合不限制触发次数;「追击」时物攻提升。
典韦:养成至特定节点,可强化技策【飞戟】。
【飞戟】射程+1;使用后获得3格继续行动。
养成至特定节点,可强化技策【古之恶来】。
每损失10%兵力物攻物防增加5%,攻心增加3%;「恶」新增受到来自施放者的伤害时额外附加本次伤害10%的固定伤害
养成至特定节点,可强化技策【折冲御敌】。
额外为自身和目标友军解除一个控制,目标友军首次生命值低于1时,和目标友军交换生命值,并为自己增加[勇鸷],每场战斗限一次
养成至特定节点,可强化天赋【万夫不当】。
敌军在范围内结束行动时也会触发;典韦受到「追击」也会触发(同一行动轮次最多触发5次);[追击]伤害提升并附加[牵制2]。



