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还蛮好玩的,搭配自由也高没有按头教玩家搭配,四章没过完资产就百万+了对焦虑患者心态非常友好,不过刷词条经常会出现图二那样左右脑互搏的现象(乐
再有就是一些改进意见了(纯个人意见不是挑刺)
字号略小,如果可能的话希望能出几个玩家可选的字号字体预设
功效图鉴不全,像祖母绿欧泊这类后期种类没有
每天能买的石头太少,又分摊给太多种类,同种甚至相近色系想要攒够一串的量可能也要花好几天,来单定制的那两天也很可能就是刷不出来订单需要的功效,花钱升级每天能买的石头栏位外可以有个散珠商人这类收在侧边栏每天刷新,以比开石高的价格卖切好的珠子,或者像是珍珠珊瑚贝壳这种开石头开不出来的珠子,也解决下后期财富溢出的问题
每日结算界面客人标签希望长按能有个弹出标签,或专门的客人图鉴简述下他们的具体偏好
珠子的视觉效果稍显单调,只有颜色区别,看久了没什么新鲜感,红蓝宝可以做星光欧泊可以做变彩,坦桑这种有多色性可以来回变色,玛瑙可以做缠丝青金可以做金点,黑曜能做冰曜的半透or金银曜,也不用真的很像,能稍微有点花样就很好
或许也能对已有珠子再花钱做二次加工加进串里,例如刻面,或者雕刻玫瑰星星葫芦水滴四叶草,加工钱大可贵点,工比料贵也是一种业内常态(乐
另一些半从业者角度的:
珊瑚……是能从石头里开出来的吗?
常规情况下的猫眼指的不就是有猫眼效应的金绿宝石?单拆出来的这个猫眼石是哪个猫眼啊🤣
有些水晶种类,种类本身给的很大但做出珠子来只有单种,例如欧泊实际有黑有青有火,没火彩的蛋白石也还在白之外有粉的,游戏内只能一棒子全打成白的了,导致有的色系种类很少(如黑粉浅蓝),想凑一串比抽卡都难,不过也很理解再做细分每种能抽到的概率就更小了……所以继续许愿花钱or广告升级石头栏位以及散珠商人……
最后希望以后还能有新种类填填颜色少的那几种,如石榴石火欧泊粉蛋白,橄榄石堇青石天河石这类的,制作加油哇💐💐💐✨👀
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……没玩明白截图
……没玩明白
在这章卡住了,描述的很不明确,这个原纹章是男爵纹章还是伯爵纹章?如果是男爵纹章先前没出现过不知道长什么样,如果是伯爵纹章,底色又对不上,斜带也是,加了但判定是没有. 另外操作界面微调跟缩放靠忒近了十次有八次要误触,希望改改,另外也希望各种图案披肩多加点可选项.
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红色品质的原矿实装没啊截图
红色品质的原矿实装没啊
说是矿场能开出红色原矿之后没事就挂个机,好几天了都没看到半个红影,矿场深度都开到2700了,有谁挖出来过没到底是还没装还是我纯点背[表情_捂脸哭] 到后面流程重复度还是高,开矿开石雕刻再卖循环往复,成品种类也显得少了,饰品30kg+的选项至今有且仅有一个玉冠,2kg以下的小件反而品类繁多然而过了2kg的石头一般不会切2以下的器型吧……感觉可以搞个熟客定制的任务板块什么的,卡品质/颜色/种水/器型/
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一些遗漏截图
一些遗漏
四小时打了仨结局,其他的慢慢磨吧,唠点游玩过程里注意到的. 氛围没得说,绝大部分时间都很到位,除了终章稍微有点赶了,看了下讨论五个都是好结局,感觉来点行差踏错后的坏结局也未尝不可. 另外有不少地方做了铺垫,但之后就没下文了,比如序章里欺负主角的小孩,比如在修道院背叛过主角但可以为主角所用的朋友还有那个主角承诺可以来修道院找他的小孩,比如主角母亲过世后花园荒废但那棵狼毒花没有主角一直记得它的位置和铃
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v1.1 大版本更新 — 串珠工作台全面升级
视觉升级 全新圆润字体,界面更柔和可爱 珠子品质分档显示:普通 / 稀有(紫) / 珍品(金) / 极品(红) 高品质珠子带有专属光圈和角点装饰,一眼辨别价值 开石阶段原石卡片右上角显示品质预估角标 库存管理优化 同品种同档位的珠子自动合并,右上角显示品质、左上角显示数量 珠子按单价从高到低排列,最贵的排在最前 新增「管理模式」:点击勾选珠子,支持批量出售 新增「一键出售」:设定价格上限,快速清
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