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《真・三国无双 天下》7月8日武将平衡性调整公告

修改于07/072117 浏览公告
各位主公好,为了让主公有更好的游戏体验,我们决定在7月8日更新后对部分角色进行平衡调整,具体改动如下:
【通用调整】
1.缩短闪避被技能打断的时间,闪避消耗的体力减半
2.无双技期间不再受到伤害
3.斗将模式下,显示自动锁定按键
4.武将死亡后,新出战的武将,增加2秒的无敌保护
以下调整仅在斗将/峙军模式下生效:
1.调整伤害计算公式,平衡武将造成的伤害
2.大部分计略技现在可以被防御抵挡伤害
3.地面无双长按时,持续消耗无双加倍
【夏侯惇】
1.将星4阶段4节点效果调整为:武将技期间,造成伤害扣除的韧性额外增加50%
【张辽】
1.修复使用计略2后,武将技无法被完美防御的问题
2.减少计略1造成的硬直时间
【曹操】
1.计略2的护盾调整为无法抵挡燃烧类伤害
2.PVP模式下,冰冻效果的持续时间减少
3.PVP模式下,护盾抵挡伤害不会让敌方进入硬直
【孙坚】
1.增加专属武器效果中炎虎造成的伤害
2.增加计谋2造成的伤害
【关羽】
1.下调计略2产生的阵法造成的伤害
【张飞】
1.削弱将星3阶段6节点的燃烧效果造成的伤害
【刘备】
1.pvp模式下,将星2阶段2节点无双期间产生落雷的频率减少
【孙策】
1.增加计略1,计略2的造成的伤害
2.加大计略1的位移效果
3.优化专属武器触发爆炸的特效表现,提升高造成的伤害
【董卓】
1.pvp模式下,减小董卓武将技滚动期间中的攻击判定大小
2.pvp模式下,专属武器触发的爆炸效果不会造成硬直
【韩当】
1.削弱计略1给与的buff效果
【周仓】
1.pvp模式下,计略1无法造成硬直
【董白】
1.在PVP模式下,董白的迅雷,电箭,幻影链锤在pvp中不会造成僵直,并且可以被防御抵挡伤害
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