要改的地方很多
这连半成品都算不上,操作难受,各种卡,当然还是有亮点的,比如那什么,,,,,,算了,,,还有要做成闯关可以,把地图做大一点,有点人机交互,而不是无脑割草,三国无双也不是无脑割草吧?它也有各种战略目标吧?也有什么阻止援军,击破箭塔之类的吧?对吧?还有就是打了一会,感觉吕布还没有韩当割草丝滑,是我错觉吗?
我的评价是,不如真三国无双起源
感觉打击感挺一般的,boss依然是霸的体条,然后还有那个折磨人的体力条,防御和翻滚消耗体力条就算了,连攻击都消耗体力条。话说真三手游都死了很多个了,单纯的砍杀,刷材料,刷武器,然后养成角色,养成武器,这种玩法真的不适合现在的环境,而且能知道真三国无双这个IP的玩家,你觉得他会没玩过PC端或者主机端的真三吗?我为什么不去玩起源...所以希望你能做出差异化吧。#玩家评真三国无双天下测试 #真三国无
【无双测试】Bug&意见反馈合集帖
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《真・三国无双 天下》「无双测试」今日正式启程!
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😂😂😂米池名不虚传啊。。
太能歪了。。。。满星得多少本体啊。。。抽了六七只了。!!
实机大概就这样,讲道理有点粗糙,抽卡爆率也挺低的,十连基本一个紫将,其他全是垃圾武器
测试第三天感受
测试三天了基本全部通过了,就两个大关,每个关卡三个对战场景和极无双类似。——PVE体验针对目前体验服,小兵伤害确实高多用闪现,先消灭远程部队,不然会感觉血量掉的飞起。目前感觉类似弱网游,PVE联机活动,PVE竞技排名没有,PVP其实不是很关注因为玩真三系列的人大多偏PVE。——PVE体验PVP体验了两把与战力挂钩,战力高的一个普攻对面就没了。——养成体验目前体验服不锁卡,开局自选橙将这
还挺好玩的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处