一些贫穷版的小细节

07/07221 浏览
我看了一下大家发的都是各种结局的攻略 我这里有一些贫穷版的细节 和我个人的一些打法
我第一个结局是随便打的 自由职业
第二个结局是圣庭总帅 开局是6000金币 没有买礼包 没有买各种剧情包
一个细节是疲劳倒转 休息的时候选择出去玩 不要选择在家 如图5年9月疲劳508 在9月结算的时候 疲劳是加二 但是5年10月疲劳为507 (一个不知道是游戏机制还是bug的设计)正常情况三个学习 一次休息疲劳都是增加 但是用这个特性可以保证疲劳随机减少 不再继续增加消耗额外的次数休息 (不用花钱购买道具 节省金钱)
第二个细节接上面的 出去休息怎么选择地点比较好
第一个 如果你没有要出去碰面刷好感的情况下看你 所打这个结局所需要的数值
皇宫可以刷名声 ,广场可以刷智慧 武力和魅力 ,森林可以刷黑暗值 ,教堂可以减黑暗值。如果就你目前以上数值有一些没有达标 你可以去这些地方碰碰运气 看能不能刷出事件 小增加也是增加 配上前面那条疲劳倒转相当于白嫖属性点
第三条算是我个人的赚钱习惯 相当于游戏习惯 根据当前你要刷的结局 进行学习和打工的选择
就我比如我需要体力 魔力 武力 智慧 名声 魅力这6条 我个人的优先度为体力 魔力 智慧
实际操作:6000金币起手 (目前课表量体力 一魔力 一智慧)到1000多金币把一节体力换为狩猎 去打钱(所有的打工都是会扣魅力 魅力为零 不会扣为负数 相当于从头刷是不影响的 把魅力放到最后一条 )这种情况他就可以到达 收支平衡 甚至还能赚 可以继续去学习(目前课表一体力 一魔力 一智慧 一狩猎) 然后狩猎是会加武力的 这种情况你可以理解为用魅力去换金钱和武力 (现在金钱有来源了 体力满了 魔力和智慧在刷)然后看你的疲劳值 如果疲劳过高就把狩猎换成休息 去皇宫刷名声(目前课表为三学习 一外出)疲劳下来了 又把外出换成狩猎去赚钱 然后数值满了就把它换下一条 我的优先度是 体力 魔力 智慧 武力 魅力(名声在课程达到专业 你去上课的时候 会额外刷取一点  外出休息的时候去皇宫 所以不需要额外的排序 )刷取魅力之前要保证自己已经不再会去狩猎 不再缺钱了 所以需要准备一点钱再进行 或者像我上面的图一样 一边刷魅力一边刷钱 保证下一个轮回
最后第四张图 可以看一下狩猎刷钱的速度 这是一休息三狩猎的刷钱速度 两个月1万块 在你所有数值刷完之后 可以去狩猎 进行下一个轮回的刷取 不过比较繁琐 我一般都是刷个12000 13000左右就停手了 够下个回合开局就行了
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