12345 上山打老虎

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1.神通释放buff时,当前神通享受不到释放的buff(如轮回剑意)
2.持续回合为N+(N-1回合)。(如三回合为当前回合+后续两回合)
3.傀儡能为角色提供四维,品质、境界越高提供越多,但角色在战斗中获得的增益buff傀儡均无法享受。
4.剑修是个后期职业,依赖第三回合启动的核心琉璃提供的高额暴击。琉璃必须要升到四星且剑修本身要提供20%的暴击率才算是初具人形。
5.这是一条猜测:对战双方如果同境界,即便一方的命中值大于另一方的闪避值,另一方仍旧有微小几率会进行闪避,我对同境界的玩家切磋了200次,记录了低闪避一方的闪避次数,得出同境界下大约有5%的保底闪避概率的结论。后续我将所有法宝神通全部卸下,对战低我两个大境界的玩家66次,发现对方没有一次闪避,这与前面的结论冲突,唯一变量是境界,故猜测在境界压制下,低境界一方的保底闪避概率会失效。
6.仙盟大阵能够增加每天一次黑市,黑市可以购买丹方和图纸,均比坊市直售便宜,等后面图纸全买完了,可以买黑市第三档的物品,其中有悟道玉、附灵宝玉、绝品阴气、驱傀手札、荆棘之拥和一件法宝符购买(其余的数量太少我懒得记)。其中双玉和阴气以及荆棘之拥(能全部打赢也要26万左右,打不过的话自己要备好40万灵石)必买,手札和金法宝次选其余不重要。30万档有功法,同样价格比直售要低,但一本也需十几万且会占用黑市次数,自己实在急缺就按需购买吧。
7.灵矿只考虑庚金,次选加速符。其中加速符只有大道幻境等级未满时重要,其余的不是获取渠道多就是需求大但获取量太少,不做考虑。
8.攻略中的毒拳、肉剑等核心和基础是氪金获取的红金血脉,低氪0氪即便按照攻略中来,实战效果也会相差甚远。
9.血珀晶是个好东西,提升红法宝一次能+*神魂/根骨/体魄/身法30%-34%,神通中除了黄泉引渡外,绝大部分神通提升只有6%-12%这个区间(包括倍率最高的碎星指),法宝提升一次约等于神通3-5次。但*四维带来的伤害是小数目,即便翻了三倍也算不上大量或可观,好处是与神通互相独立,神通拉满了也不影响继续提升法宝。但考虑到血珀晶的稀缺(尤其是对于活动不氪或少氪的),我还是建议这类玩家先看看法宝带来的增益/减益效果,再考虑*四维带来的伤害。
10.洞府灵田只推荐食木互点,飞升后必须点白玉京(大道任一五级),内府相比白玉京提升较小且和白玉京抢木头资源,这边建议直接搁置,反正后面推图也能获取灵髓灵液让他升级。
图文无关ing。。。。
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