小玩一下
1 小时前5 浏览
发现bug还有几个
诸如附图的字库显示错误
悬赏议价界面没反应,只能接受初始报价
情报揭示建议改成“已揭示”“未揭示”
揭示情报建议分等级,比如战士:低级情报是敌人战力范围,中级情报是准确战力,高级情报是发现克制弱点增加通过率(这就需要加入弱点系统了)
建议性格添加对立关系,有加成也有减益,不需要搞成自走棋那种羁绊,直接战力加减就行
地风火水什么的也加吧,丰富一下战斗策略
入会申请加入长按观察成员信息吧,等于是把考察功能深化一下
货物倒卖问题,我觉得加个每日收购商金钱上限?或者好感度增加金钱携带数?或者在多整几个同类型,但是不同方向的收购商,比如专注武器的,专注原料的,他们其他东西也收,只是收一定数量。
玩得不多,只能想到这点东西,作者大大加油!




