测试玩家全方面锐评,王道天下到底如何?

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个人认为,王道天下算是SLG开启了SLG3.0时代了,为啥这么说?听我如实道来。
众所周知,SLG的玩法机制是不断进化的,从开始的率土LIKE玩法,到万国觉醒首创自由行军,发展到三谋的降肝减氪,SLG在机制上可谓是相当成熟亲民了,等到王于兴师时,融入了RTS玩法元素,也是得到了不少厂商的尊重。
今天我敢断言,属于王道的进化也将到来,他融合了地形+棋盘+机动多维博弈,在阵型玩法的基础上,突破性加入移动力、攻击射程、棋盘地格、地形差异化四大核心机制,目前我玩的是王于兴师,是真看不惯以前的那些数值对碰了,机动性拉满的骑兵环绕体系、战术拉扯的召唤流派等,实战中经常出现以多打少、战术反杀的局面,三王算是真正的实现百花齐放了。
单论创新,个人认为三王就是夯中之夯,但如果说,他还有光荣的武将立绘呢,甚至还是动态的,这是真不得不理会了,没啥可说的了,坐等!
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