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推荐各位舰长去种玉米
理由如下:
1.生长周期短,与同类型作物相比,生长时间缩短了三分之二。
2.制作消耗小,其他作物5个才能合成1个食物,而玉米只需要3个就可以。
3.在相同大小、周期的田地上,玉米做出的食物数量是其他作物的500%!可以极大缓解基地小人的伙食问题。
@希儿天下第一!o>_<o
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重开才知市场好哇
11w铜铁,小人搬明年去了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@希儿天下第一!o>_<o
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也有可能是我蠢但是我感觉无法正常游玩
铜铁需求极大,初始地图矿机反复换地方只有稀土,铜铁只能挖山得,现在我挖完了也没得用了只能看小人种地了😅
@璃茉希芸
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合着每次更新,好东西都在新档里面
图一是T2科技后新档,图二是T2前的,新档商店内容比老档多[心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑]
@希儿天下第一!o>_<o
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如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇
流程
俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯)
在囚房中分配(可选)
小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背)
被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少
囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度
囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门)
安排单一小人进行
@玛利亚姆斯
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关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局:
我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。
设施方面:
贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。
农业:
我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
@翘课看雪
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拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
@docomo
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00:09

关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
@梦落
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尸横遍野敌人根本杀不完一会来一群搞得我城防都补不完
@好像有猫饼
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关于配件工厂的运行
囚犯容易在没有采集完成之前逃跑,因此最稳定的种植方法是购买冻结基因反复种植;
需要注意的是,当脑、心、肾、肺、肝脏被彻底移除其中一项会导致死亡,最高效的选择是购买拥有多倍脏器的蓝皮仅采集眼、耳、手、足且保留最低限度脏器的情况下最后摘除脑或心(在收割前请预留充足的药品,每次采摘都会消耗任意品类药物一份)
@宣徽
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