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推荐各位舰长去种玉米

修改于07/136992 浏览综合
理由如下:
1.生长周期短,与同类型作物相比,生长时间缩短了三分之二。[崩3_思索]
2.制作消耗小,其他作物5个才能合成1个食物,而玉米只需要3个就可以。[崩3_吓]
3.在相同大小、周期的田地上,玉米做出的食物数量是其他作物的500%!可以极大缓解基地小人的伙食问题。[崩3_好耶]
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秩序 新曙光 种玉米
尸横遍野敌人根本杀不完一会来一群搞得我城防都补不完截图
尸横遍野敌人根本杀不完一会来一群搞得我城防都补不完
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要致富,先修路截图
要致富,先修路
所以我好奇到底有没有角色表达能力是处理尸体的,也就是做素体的NPC角色到底有没有啊
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00:18
有人已经成功移植了原生环世界(非模拟器)截图
有人已经成功移植了原生环世界(非模拟器)
但是是有偿的大概30左右
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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如何解决自动化设施产出问题截图
如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
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这沙尘暴是真恶心啊截图
这沙尘暴是真恶心啊
小人移速跟蜗牛一样
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耗时两年半)截图
耗时两年半)
终于把基地框架搭出来了,然而后天开T2,到时候又得重新规划了(悲) 还有这个复活次数冷却太慢了,后面还有一大堆dna等着排队复活呢[表情_豹哭]
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关于新测试版的部分心得和问题截图
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局: 我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。 设施方面: 贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。 农业: 我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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重开才知市场好哇截图
重开才知市场好哇
11w铜铁,小人搬明年去了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧截图
测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧
第一:想要击倒敌人俘虏而不是击杀敌人,需要用手枪和微冲这种小口径武器,大概率击倒而不是击杀,因此想要俘虏,推荐装备小口径武器,喷子,狙,机枪是必死,步枪看脸 第二:有人可能会疑惑,行政和情报属性到底有啥用,一个重要用途在于可以稳定俘虏,让其不容易增加逃跑值,举例图一,如果是囚犯,在小人的左下角宠物部分会变成“监管人”的选项,可以指派专门的监管人负责医疗,喂饭,点击后可以查看你基地小人的口才值,口才
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