八年归来,仍在半途,下一个八年又会如何

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  在2018年9月21日,太吾绘卷正式上线Steam,2022年9月21日,太吾绘卷底层大规模重构,而于2026年6月17日,太吾绘卷终于推出了完全版。宣布八年的ea之路迎来了终点。
  新华社在6月16日盛赞八年沉浮,螺舟归航。茄子也说“明天的《太吾绘卷》必然还有不尽如人意之处,但我们依然在这里,随时准备修补每一个Bug。谢谢你们陪太吾长大。”
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  王老菊也在6月20日重启太吾之旅,发布了包氏创业记,数条视频连破百万。太吾绘卷似乎走向了辉煌之路!
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  不过,问题也随之而来,bug并没有随着完整版的发布而逐渐消失,反而出现一天连修59bug,八年的打磨,就似仍在半途。
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  而茄子对此在不久前发布了未来的开发工作,在每日的修bug之旅后打算研发相枢化身拓展模式。
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  这趟漫长的太吾之旅究竟会走向何处? 完整版的下一个八年,又会走向何处?你对此有什么想法。
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