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如果是现在现实中,我感觉应该选舌头。
5年和几十天相比。一般相信5年,不过满穗是剧情主要角色。而且是在人吃人的年代。先杀舌头威胁最小。补刀满穗,不死就哑。不哑在忽悠你和她一起刺杀。
两种选择得6个结果。
选舌头;
他骗我,伺机而动,下药捅刀,我没。
找帮手,有概率带舌头没。
没骗我,再弄一个,满穗没。或者和卖家说半路得病没了。
如果指定要她,她没我没的那种。变哑巴,绑结实。或者弄死她把剩下三个卖了,和舌头一起跑。
选满穗;
她骗我
@云里啾啾
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女人过了14岁就老了😭😭😭
@91
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哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示)
透露一下试玩版目前开放的几个剧情
哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
@长白又落雪
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乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼
故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足
从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
@vvj_
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惺惺相惜!同为明末题材制作人嵇零为《明末渊虚之羽》发声
打造《饿殍:明末千里行》《哀鸿:城破十日记》的制作人嵇零近日发文,分享自己游玩《明末:渊虚之羽》的真实感受。
作为同题材创作者,他认为本作算不上顶尖,但属于十分优秀的作品。嵇零坦言自己已经通关三周目,内心十分喜爱这款游戏,却长久不敢公开表态。根源在于游戏发售初期争议四起,不少玩家拿口碑出众的《饿殍:明末千里行》与其对比拉踩,让他处境尴尬,只能悄悄在游戏主题曲评论区留下好评。
他衷心祝愿开发团队即便
@游戏小魔王
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谈一谈这两天玩饿殍和哀鸿的感受(含剧透)
先是第一部 饿殍 明末千里行
很凄惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去变卖物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟煮了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似乎也只是为了
@嶂烽
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饿殍文化出海!动漫电影有望
📚 《饿殍:明末千里行》出海成绩亮眼,漫画版6月于日本连载!全球销量突破140万,与哀鸿的衍生内容开发正在推进中
近日零创游戏公布了一系列喜讯。
工作室旗下开发的国产文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》,官方改编漫画《飢えた子羊》将于6月26日在日本知名漫画杂志《月刊Comp Ace》正式开启连载,后续还计划推出单行本并有专属优化。此外动画化与影视化方向也有希望在未来推出。
这款以明末为背景的作品全
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。
信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号
《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
@罗辑和庄颜
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饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!
由《饿殍:明末千里行》原班人马2P Games与零创游戏开发的视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》Steam平台愿望单数量已突破10万!
该作故事独立于前作,以明末“扬州十日”的历史惨剧为背景,讲述了明崇祯十五年(1642年),书生方知宥在青梅竹马、扬州名妓苏怜烟投河自尽后神智错乱、记忆尽失,竟视人为兽。三年后,他醉入自己笔下的妖国“狮驼国”,目睹妖兵屠城。在求死之际,他遇见了与苏怜烟相貌相似的少女“
@游戏小菜哥
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01:21

饿殍遍地,你是世间随波逐流的羊,还是艰难求生的狼
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯
@咸鱼游戏
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