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今日优化主界面信息太多,字体模糊的问题

小品级游戏,但问题还是挺多截图
小品级游戏,但问题还是挺多
1,江湖壮……,UI显示不全 2,文雅书生-2,5人,是什么意思?文雅书生的人数在下一轮减少两个,目前文雅书生有5人?下一轮会有5人?还是你真正想表达的,5个文雅书生每人减少2热度?这种详细的热度影响几乎没人看的(想看你UI也显示不全),都只看前面的热度预估数字,哪个高选哪个。建议【影响明细】放二级菜单里。 3,上一策下一策两个按钮几乎没用,毕竟都是触屏选择。 4,左边的小格子里客人的称呼和右边不
精华
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今日更新
镖师页 → 装备 Tab:应看到库房装备和每个镖师的装备按钮 招募条件/流派缺口里点「去建设」:能进入建设页,每个建筑卡片底部有可点的升级按钮 采买旁边「江湖」(map 面板)→ SLG 地图扩张:官道/山路/水路都会显示「熟路 N 趟」 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #游戏攻略 #游戏日常
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游戏上新:镖局截图
游戏上新:镖局
#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #发现好游戏 #每一帧都是壁纸 #欧皇附体 #游戏攻略 经营属于自己的镖局,招募并培养各具特色的镖师,根据货物、路线和敌情搭配押镖队伍。 途中应对劫匪、天气与随机事件,在风险和收益之间做出选择,完成委托、积累声望,逐步将小镖局发展为名震江湖的第一镖局。 【游戏的画面感虽然是文字为主,但有点在于内容量的丰富,后续会逐渐优化视觉表现】
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说书今日更新
1.看客的想法是什么 2.改书的惩罚 3.声望系统的详细拓展 4.当前进度系统 还有一些小的优化,之后会在游戏里面增加更新日志 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏杂谈 #游戏日常 #游戏攻略 #浅评一下 #每一帧都是壁纸 #欧皇附体
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【说书】今日更新
已增加的玩法决策 1. 每日“开场准备 2. “收书还是续讲”改成堂口抉择 3.优化了ui布局 4..增加了说书恢复 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
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说书今日预计更新内容
我还在更新大的 论坛大佬谢仪的贴子的内容会全部更新,优化美术效果和信息不透明的同时增加巨量的可玩性长线经营,书目的熟练度,徒弟系统,一些活动等等 还在肝,今天就能出来#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏攻略 #
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朋友的高分主题无广告游戏【哈激咪】
大家可以去玩玩,比我做的牛掰
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说书今日更新,大更新
1.每个书都增加了改编玩法 2.增加了长线发展 3.茶馆,流派,听众,徒弟,说书套装的核心玩法,还在慢慢拓展 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏攻略
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今日更新:优化了玩家提到的加载无字体,界面消失的问题,同时优化了一下游戏内比如结算失效等小bug
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镖局今日更新
主要更新: 物资价格整体下调约25%。 降低后续镖师招募费用与条件。 新增低门槛万金油镖师“老刘”: 招募费用:5两; 条件:信用达到5; 随队效果:体力、士气、货物各+1,成功后信用、威名各+1。 新增5个日常事件: 茶摊歇脚; 赶考书生; 野狗叼粮; 雨后泥路; 乡民问路。 前10趟危机概率调整为30%,之后恢复50%。 走镖页面新增: 当前站点与总站数; 主线进度; 进度条; 剩余天数; 体
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