感觉么?
07/0813 浏览灌水区
作为PC端光彩盛年版本以前就开始接触的天堂2的玩家。相对于当前的PC端正常天堂2版本。本对这一全新天堂版本充满期待,实质这游戏的设计概念确实是期望越大,失望越大。完全没有一点以前天堂这游戏里和大家组队打怪,组队副本,组队攻城的乐趣。天堂不管PC端还是手机端。出过好几个版本。基本都没能运营下去。好不容易等到这一版本。充了大几千。结果还不如一个挂着的工作室。 第一个么,既是优点又是差评的新点,就是怪物BOSS无血量,没有所谓的什么游戏卡级,时间限制这类其他游戏惯用的套路。 第二个么完全差评,这游戏氪金多或者团队的强大完全碾压一切。不需要任何平民玩家去玩。玩到最后不只是一个陪玩。说是陪虐也不为过。 第三个差评么,副本限制初期不算很高,但是由于工作室不控制,直接泛滥,导致没得玩,装备玩家不掉,掉的全是工作室小号,严重影响所谓的开放式交易系统。 第四个差评么,不管氪金玩家还是平民玩家,游戏是乐趣,是平时解压的玩具。不是去和职业工作室比在线时长的。如果需要这么多工作室来打东西。那和其他游戏一样放个不需要氪金用正常游戏内交易商人通用货币能买的材料不就好了。最起码还不会出现任务都做不了。全是打材料的商人吧。 第五个差评么,打BOSS掉率归属,大部分玩家努力一起打BOSS。最后归属去向莫名其妙。有时候甚至打了老半天,啥也没有。这游戏玩个寂寞的吗,一个装备交易所卖5000钻石/几万钻石。。一个普通的紫色装备卖几百到几千元。这哪里合理了。。直接商城卖装备好了。何必这么复杂。同样是花钱,花钱还买不到东西,这什么设计理念。 第六个差评么,boss全部包给大盟。那这是一个大盟和工作室联结游戏吧。不氪金进不了大盟,氪了还得看谁氪的多,氪的少了和没氪一个道理。打boss了几个人固定拿。别人也不用玩了。 最后篇幅有限,想慢慢找的差评一大堆,找也找不完,这游戏想自己实在无聊挂机的可以玩一下,别追求装备和乐趣。不要介意被人整天被打死。另外不是大盟的一般玩家也被认为是工作室直接打死。总之没找到什么乐趣。充个一点玩了一下过程。结束了。


