v42更新

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角色调整:
银行家增强 开局2齿轮1仓库1银行改为2仓库1银行
两个神话铁匠叠加的独立伤害从100%提升至150%
枭雄复活获取属性的数额从6%提升至10%
装备调整:
霰弹枪 因为两个新道具对此装备提升过于强大 该装备后期弹体数量-2
新道具:
上版本的双重弹丸和群星冠冕经收集意见反馈,进行了回调,新效果作为两件新道具,让新老效果同时存在
木刺 限制2 4阶 装备每有一个弹体提供4%装备伤害 生命-8
孤星 限制1 4阶 攻击数量-1 独立伤害加成+36%
创可贴 限制2 4阶 敌人数量-5% 敌人攻击-5% 敌人血量-5%
道具调整:
双重弹丸和群星冠冕效果回调,并且双重弹丸的-50%独立伤害衰减负面增强为-46%
八荒不灭天功和九转登神圣法获取属性数额从6%提升至10%
灵魂星球的独立伤害和怪物数量+1%
藤蔓 生命值-1 攻击速度和全局伤害+0.5%
重置和杂烩价格提高 由于这两个道具的协同过强,且相互叠加,因此做了一些限制
杂烩变成了强限制道具,数量限制不受其他道具影响
由于重置强度过高,堪比8阶道具 进行了调整
他现在也会重置已经获取的道具数量限制
同时变成了强限制道具,数量限制不受其他道具影响
联合解限器的适用场合较为苛刻 所以得到了增强
他变成了常见道具,出现概率提高50%
整体调整:
复活时获得属性的属性快照不再计算增幅和其他属性转化效果了
对应受影响的枭雄,八荒不灭天功,九转登神大法获得了增强
多个复制器效果会叠加到下一次购买,而不是分摊到几次购买上
多个解限器效果会叠加到下一次购买,而不是分摊到几次购买上
反伤不会造成致死伤害了
弹射弹体不会再触发商店,以提高玩家对开启商店的可控性,同时依然可以触发弹射,并不消耗弹射次数
其他优化和BUG修复:
藤蔓的多倍出现概率会正确统计了
现在透明度0还会彻底隐藏弹体图像和效果来提升性能
装备不会在负弹体数量的时候导致根据装备弹体数量提升伤害的属性变成减伤
移动了BOSS计时器的位置 使其更好匹配各种分辨率
为了防止数据出错 独立伤害加成增加了上限,最高不超过10000000000(100E)%
独立经验加成增加了上限,最高不超过10000(1W)%
独立金币加成增加了上限,最高不超过1000(1K)%
增大了伤害字体的初始大小,降低了随伤害成长的大小
修复了一些难度模块负面属性未标红的问题
首页和游戏内部的亮度再次降低了
自动加速的减速效果会根据实时倍速在BOSS出现前更早或更晚开始衰减
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