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有没有不玩的

07/0919 浏览综合
给个号我想看看玩法,感觉立绘还可以😋
03:20
新手期弱点队强度表现截图
新手期弱点队强度表现
阵容推荐新手期刷图比较好,无量山通关强度不错。 阵容搭配:雷梦杀 无双 李凡松 萧凌尘 叶若依 雷梦杀主坦放前排,被动受到超过自身50%血量获得一回合100%免伤,技能大招惊神指搭配全体弱点降攻沉默附加裂盾效果,降全体10%攻击,新手活动获得。 无双主C位放后排,被动飞剑给自己添加攻击buff,攻击时附带创伤效果,技能大招大明朱雀单体爆发伤害附带创伤和斩杀效果,首冲获得。 李凡松副C位放后排,被动
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02:09
无量山4890攻略截图
无量山4890攻略
1.赵玉真放前排承伤,第一位隐士放玥卿,将尹落霞火力吸引到赵玉真身上,用免死消耗对面 2.紫衣侯的追魂可以配合司空长风及李寒衣完成点杀,逐个击破,debuff可以削弱姬若风,忘忧大师等回复和护盾效果,降低对面伤害的同时防御与续航
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01:26
毒创流紫衣侯搭配分享截图
毒创流紫衣侯搭配分享
本期给大家带来紫衣侯毒创流的实战越战对局!好友切磋对阵我们区榜一207亿战力的精彩战斗,切磋时鏖战好几个回合最终逆风翻盘,这套阵容搭配是紫衣侯+赵玉真+枪仙司空长风+瑾宣+夜鸦,这套毒创联动体系完美适配紫衣侯的创伤、眩晕、追魂收割机制,减怒能锁死敌方大招、双毒持续压血挂毒、怒气循环搭配复活兜底,实测逆风翻盘越战100亿。 布阵思路 1. 开局搭配隐士琅琊王,让司空长风先手开大,攻击被追魂锁定的敌方
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(除了对面有苏暮雨)盾队或许可以给人惊喜截图
(除了对面有苏暮雨)盾队或许可以给人惊喜
李欣月,叶鼎之相继上线,直到玥卿登场,一个纯盾队的想法变成了现实。 (作者讨厌无脑怪李寒衣,偏好让角色之间互相协作,实现1+1>2的效果) 之前感觉叶鼎之不动明王功七次触发很难办到。现在有了玥卿就实现了。 理论如下: 侠客组成:叶鼎之,忘忧大师,李欣月,飞轩,萧月离。 隐士组成:琅琊王1号,玥卿2号,愧(前期用李素王平替)3号,温珞玉4号。如图一所示。 测试表明,隐士技琅琊王添加护盾和玥卿的盾,都
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00:44
创伤弱点队截图
创伤弱点队
最新研究的平民阵容,也是我的二队先来个视频开开胃。 注意!!该视频不是为了证明毒队很弱,相反毒队依旧很强,只是现在可以看出明显的克制关系了——创克毒;毒克大部分阵容,略强于献祭,献祭克创。 最近懒得打太多字,各位有啥想问的可以在评论区问我
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01:25
12星紫衣侯搭配0神兵司空,也能越战截图
12星紫衣侯搭配0神兵司空,也能越战
紫衣这张卡,能锁低,晕人,加血,天卡的身子,神卡的底蕴,必养的英雄了,强度拉满,很强大,谁用谁知道,[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息 -玩法类型: PVE和PVP兼顾 -参与人数:单人参加 2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段: 第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分. 第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。 设计意图
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【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计
一、设计背景 “少歌”开服已有一年多了,在整个游戏体验中,不管是PVP还是PVE或是其它的玩法,最终的核心还是侠客的养成。但是随着神卡,限定天卡的相继推出,虽然提高了玩家的侠客实力,加深了阵容厚度,但不同侠客间的强弱比较分明,也导致了以下几个问题: (1)各玩家之间的阵容搭配比较雷同:例如:目前顶氪的阵容:四神+限定天卡;高氪的:三神+2限定天卡;中氪的:”双神+限定+普通天卡,基本阵容雷同。 (
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【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动截图
【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动
1:攻城略地 前提条件:34级开放第二队(考虑到目前英雄过少,后期可以增加到三个队伍) 设定可参与等级:32级 是否跨服:跨服,相邻四个区参与,宗门成员参与,同个区宗门之间也为竞争关系。合区后四个合区参与。 玩家血量相关:不显示血量,可替换为兵力,初始每个队伍兵力为15000,可加设礼包购买兵力,该礼包每周只能买一次,使用后效果持续一周,效果为兵力上限为22000,队伍伤害+10%。 具体内容: ☆
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[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计截图
[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计
跨服3V3 组队pvp 问鼎江湖 玩法时间 每周一6点至每周五22点开启玩法 参与条件 玩家开启组队赛玩法后组成3人小队方可由队长点击参赛 玩法规则 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值上限为10点,每挑战1支队伍会消耗1点体力,体力为0时无法继续挑战。每次挑战后队伍进入 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值
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