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朱葛亮
佛系摸鱼
对于游戏体验的一些问题
07/09
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游戏我只玩了前期一点点,已经发现了一些问题。
1、升级材料应该存在bug。有两种产物的建筑升级材料会变,比如说养殖场,第一次建升级材料要鸡肉,退出重进后升级材料变成鸡蛋。
2、食物消耗和上面一点有类似的问题,退出重进后消耗的食物会变。还是拿养殖场举例,升级材料是鸡肉,食物就消耗鸡蛋;升级材料是鸡蛋,食物就消耗鸡肉。
3、总览的统计并不完全准确。对于市场酒馆等产金币的建筑在总览里只会增加金币产量,并没有扣除商品的产量,也就是说商品的实际流量会小于显示的流量。
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简单攻略
开局直接建猎人小屋和养殖场,前期金币主要来源和食物来源就靠这两个了,右下角贸易可以点卖出,只要食物是正的全部卖了就行 科技先把木厂冶炼场点出来然后点民居两星,纺织坊,加工坊,商行,后面民居点到三星就够了其他点满,军事目前性价比很低完全不点都可以 前期金币优先买地扩人口,至少买到200那档,然后先把猎人小屋和养殖场升到5级,木场矿场也是升级到5级再加工,5级之后产能至少翻两倍,居民楼不用升级要改造才
精华
@手机用户74189378
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速飞升思路。
开局到速飞升思路。 机制与飞升点使用 飞升点顺序:售价,加工产出,采集产出,初始金币,地皮价格,人口,知识,建筑价格(不减少升级需求)。 核心机制:生产与加工建筑5级产出加一,可吃到飞升收益。 收益没有小数点,不到1的产出可以不点,如科技中食坊产量15%。 食物营养值全是1,包括食坊加工食品,因此1星养殖场1蛋1肉两点营养最适合作为食物源。每个六级能养活20人口。 武器与护甲同价,但饰品仅有60%
@zbkx
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卖酒是对的
冲飞升的话还得是卖酒。 据我估算开到20级的地块大概总共要650k,也就是65万 之前有人发的开局卖木板和石砖,铺到成型大概一个半小时,赚到20级的钱得要一个小时。(默认三倍速) 而卖酒流,按照三星的8采集:6药坊:3加工:1贵重市场的比例刚好消耗掉产能。铺到成型大概不到两个小时,赚65w只要不到10分钟。 英雄全点贸易价格,采集和加工能点的话都点到6级,因为这游戏数值按照向下取整,算上飞升的50
@yuyuko
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