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曙光wiki 小人各项数值(血量,心情,装备等)

07/09605 浏览攻略
曙光wiki 小人各项数值
1.信息
(1)工作效率,受到精力影响(50%以上效率100%)
(2)战斗效率,受作战等级,装备影响
(3)寿命:均43(还没见过老死的)
(4)温度耐性,受种族,装备影响(极端温度会影响角色体温,到达一定程度后开始扣除器官血量,而且可能会更严重,甚至死亡)
(5)身体状态,显示饱食,精力,氧气,部件情况
(6)拥有DNA,死后可以复生,否则不行
(7)技能,每人一个技能,影响属性或为者舰船技能
(8)宠物,绑定宠物+10心情
(9)技能等级,影响角色工作效率,血量,可执行配方,监管等,(可通过学习装置,消耗特定代币,提高上限和经验)(t2-3)
(10)背景,分别为幼年青年成年,提供属性或技能加成
2.装备
(1)武器,主副武器,可在战斗中切换,(2)护甲,护甲则提供伤害减免,抗性,生命,移动,工作效率,温度抗性,等其他属性加成(防御板块抗性和弱点都为装备提供,分别对应三个部位)
(3)服装,主要提供温度抗性
(4)附件,护盾或者提灯
3.健康
(1)器官会影响血量上限,具体计算方法未知(并不打算进行器官摘取替换的实验)
TapTap
(2)不同种族通过不同的特有器官,会影响器官健康,器官健康可能会影响工作效率
(3)心理健康,通过良好的环境,房间,床舒适等级,食物,宠物,娱乐,战斗(阔格),温度,聊天,事件获取加值。通过遗骸,睡眠打断,温度在地上吃饭,饱食,精力,聊天,事件提供减值
4.数值
(1)意识,受到物种,器官,作战等级,装备,特性,出身影响
(2)能量(饱食度),受特性影响
(3)能量消耗=精力消耗,受到种族(人类100%,辉灵110.8%,鲁纳118%,琐裔109%,阔格100%,赤角104.8%,格罗恩79.9%),装备,特性,生病影响
(4)其他数值正在尝试拟合
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秩序 新曙光 工作效率
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城已经建好了。截图
城已经建好了。
没有城池的文明不是好文明。
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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如何解决自动化设施产出问题截图
如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
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关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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公式开局与基础操作演示截图
公式开局与基础操作演示
不知道什么原因,录像出现了画质不同步的问题,而且是直接在视频源发生的。非常抱歉,实在不行我再录一版,接下来是视频节点。 1:22 进入空间接取守卫任务并购买装备 1:52 开始地面和舰队运输,进入守卫地点拿启动材料 3:07 进入任务地点,地面战斗操作演示 8:36 撤离任务地点,拿走材料,进入太空收保护费 9:49 太空战斗演示 抢劫商队 14:57 战斗结束打捞,然后进行舰队内容讲解 17:3
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拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
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曙光wiki 小人篇 小人获取
所有获取小人的方法 1.开局自带 2.空投仓 (1)随机空投仓,随机事件之一,会直接掉空投仓一个 (2)任务空投仓,进入空间站任务地点可能出现一个 (3)条件空投仓,随机事件之一,消耗资源换取一个,(300一级科技点,一个贸易信标,5万猫猫币) 3.购买DNA复活,价格从15,000~25,000不等,和技能点数有关,购买后在深潜唤醒仓复活,两天充能一次,充能上限6,所有深浅唤醒仓共用一个充能系统
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第一:想要击倒敌人俘虏而不是击杀敌人,需要用手枪和微冲这种小口径武器,大概率击倒而不是击杀,因此想要俘虏,推荐装备小口径武器,喷子,狙,机枪是必死,步枪看脸 第二:有人可能会疑惑,行政和情报属性到底有啥用,一个重要用途在于可以稳定俘虏,让其不容易增加逃跑值,举例图一,如果是囚犯,在小人的左下角宠物部分会变成“监管人”的选项,可以指派专门的监管人负责医疗,喂饭,点击后可以查看你基地小人的口才值,口才
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