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伊布
你再不优化,真的没人受得了这种卡顿
07/09
62 浏览
综合
我一个玩了350个小时的老登,都快受不了了,我手机差,这一点我承认,但你好歹不能一点优化不做吧,我绕到别人后面,打了半天没打死人,我受不了这个,别人在我眼里都是瞬移,你让我怎么做到瞄准他,预判吗,抱歉,我真预判不了萌新,除非只有一个位置,中途卡退好几次,人真的是越来越少了呀,我熟悉的几个老登都不怎么上线了,为什么我还是能感觉得出来别人不卡,我卡呢?以前好歹打的时候不是什么时候都卡,现在什么时候都会卡,真的要受不了了。
降维打击(TapTap测试版)
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00:20
喵喵喵喵喵喵喵喵喵
喵喵喵喵喵喵!!喵喵喵喵!!!喵喵喵喵!!喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵!!喵喵喵……喵喵喵喵喵喵!!(翻译:酱味大鸡设计师!! 你这家伙 还真是满脑子想着自己呢喵!! 5个箱子了喵!!没有一个崭新出场的喵!! !最高就是一个紫色喵!!!呜呜呜呜啊啊啊啊啊……补药哇喵!!)
@洛琪希の内裤
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02:03
第二届降维打击-Surpass top20数据雷达图
按照rating排top20
@LvboYi
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06:57
这视角能被延迟控制的
也是给我卡死了,你好歹把优化做一下吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@伊布
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恭喜降维打击第二次群内竞赛首赛结束!
这一次的比赛相较于第一届也是有了更多的亮点 今晚的三场比赛也是各有千秋精彩纷呈,我们看到了令人拍手叫绝的精彩操作,也有令人忍俊不禁的神秘下饭菜,比赛的回放正在加班生成,期待第二天的比赛,也期待降维打击越来越好
@翾不
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新手向主界面按键一览
随便看看有个印象就行了 灰线位置过红线正常通过,没有灰线过不去(高低差) 灰线位置过黄线减速,没有灰线正常移速(楼梯?) 官群群号 928777263 答案 自己看题目
@休比
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00:13
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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00:25
小镇狙击后缩选位,绝对实用,职业担保
学会这一套,你就是人类极限了
@爱的艾卡-呦
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 第一就第一就是不要中途退出 除非有事 技巧方面有架枪多架一个身位 加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准 队友架枪 你绕到队友架枪的后面 残局打残局打掉一个就换位置 秒秒掉一个被看到视野 直直接换位置 对你爱换对面换位置的话你就直接预判 李灵敏度陀螺仪换枪 老袁老袁不好解的点位 k信Pick信息对面看到直接换 多使多使用绕
@想当小硬币
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萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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