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【万象玩法攻略】新手攻略之琴慕虎

精华07/092069 浏览入道攻略
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1.前言

各位道友好,我是专注《弈仙牌》玩法解析的攻略作者赵郭侠,玩弈仙牌已超过四年,曾拿下8个赛季道心榜第一,天梯最高分数13509分,拥有扎实的实战经验。为更好的服务于弈仙牌玩家,从本赛季开始,我将逐步推出各角色简单易上手的新手攻略,让更多的新玩家快速上手游戏,体验游戏乐趣。
本赛季的琴慕虎属于过渡能力和后期上限较为均衡的流派,因为有逍遥类的天衍仙命,玩法还具有一定的趣味性,过渡和后期摆法都相对简单,适合新手入门。关键核心牌包括:逍遥曲、转弦合调、天音困仙曲、五行天髓诀、水灵阵、水灵腾浪、水灵纳百川、水灵潜遁、水灵汹涌等。
本期攻略游戏内秘籍代码:MJ6ICS

2.琴慕虎成型阵容

琴慕虎是前中期用逍遥曲过渡,后期转纯水的游戏思路,慕虎的高生命上限以及琴师的天音困仙曲,增强了纯水的强度。是否使用天音困仙曲,是副职业琴师博弈的必备功课,应当“攻其无备,出其不意”,不能按常理出牌,虚虚实实,方是制胜之道,推荐在实战中多多积累经验。

2.1 困仙输出阵容

天音困仙曲使双方无法再次行动,对手的输出速度变慢,凭借慕虎的高生命上限优势叠水势成长,最后使用水灵汹涌输出。
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2.2 困仙防御阵容

天音困仙曲3级且一圈无法击杀对手时,可以只上天音困仙曲而不上转弦合调,防止出现转回第二圈时,转弦合调慢一动,且因水灵未激活而不触发水灵效果的情况。
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2.3  天髓输出阵容

当对手因预判困仙而不上再动时,如果出其不意转为天髓再动阵容,将获得巨大优势。慕虎的纯水跟其他角色相比,很大一个优势是生命上限更高,可通过高生命上限抗伤害,所以一般水灵牌可以多为打伤害为主。
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2.4  乘风浪30身法阵容

新改版后的乘风浪,在有一张3级加一张2级时,可累计30身法,能达到2张牌再动3次的效果,且基础数值比五行天髓诀的2灵气高。需要注意使用乘风浪后的灵气+水势必须大于等于8,才能时3级乘风浪加16身法。
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2.5 轮指破护体阵容

纯水阵容比较怕护体,如果对手有护体,可使用轮指连音来破。但因为没有激活水灵,所以尽量将轮指连音放在最后。
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2.6 困仙幽绪破狂剑阵容

纯水阵容比较怕狂剑,但使用天音困仙曲+幽绪乱心曲,再配合水灵潜遁的防御,有机会赶在狂剑的伤害成长起来前,先斩杀对手。
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2.7 天灵破紫气阵容

在打七星阁的天元星弈阵容时,对手一般会使用紫气东来加星力,但如果自己第一动使用天灵曲,给对手加灵气,会使对手的紫气东来不加星力而加灵气。
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3.赛季机制天衍仙命选择

3.1 逍遥护身诀/逍遥神力掌/逍遥点穴手

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由于琴慕虎前中期使用逍遥曲过渡,如果能选到逍遥类的天衍仙命,过渡优势很大,且有可能后期也有奇效。
逍遥护身诀和逍遥神力掌这2个天衍仙命抽到必选,选到后能大大增强过渡,如果同时有逍遥护身诀和逍遥神力掌这2个天衍仙命,后期可以使用这套阵容,强度不错:
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逍遥点穴手在过渡时,如果对手是加攻阵容,自己将有很大优势;后期转为纯水后,也可以用来破对手的护体。

3.2 极水灵阵

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极水灵阵可以直接再次行动,如果配合3级+2级的新版乘风浪,能达到3张牌再动4次的效果。当质量不够时,也可上场2张极水灵阵配合乘风浪进行再次行动。
极水灵阵阵容:
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3.3 幻水灵波澜

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幻水灵波澜使纯水阵容伤害更高,且依赖水灵腾浪的数量变少,还能在一定程度上减少护体的克制性,是纯水阵容的补强牌。
幻波澜阵容:
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3.4 铜镜(能品)/铜镜(妙品)/铜镜(神品)

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铜镜系列天衍仙命,在前中期能复制逍遥曲或慈念曲增强过渡能力,后期能复制水灵牌,既能增强过渡又能增强后期。

3.5 炼气强化

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炼气强化每次使用时,都可以将2级牌升级成3级牌,所以升级两张2级逍遥曲收益最大,或者升级一张2级和一张1级逍遥曲也可以。使用炼气强化时,尽量卖光其他牌,用来升级逍遥曲,对过渡提升很大。因使用该天衍仙命更容易得到两张高等级逍遥曲,还能节省一部分换牌次数,所以相当于对后期也有作用。

3.6 命途-变换之道

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因为琴慕虎的过渡方式,从第2轮开始就要用很多换牌次数找逍遥曲,所以比较适配命途-变换之道的效果。选择命途-变换之道后,仙命都可以选择变换之道,能用来存换牌次数,留到化神再用,使后期增加了很多换牌次数,更易成型且牌质量高。

3.7 水灵道韵/五行大师/水灵修行

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增强后期纯水成型,道韵选水灵腾浪。

3.8 徐如林/天衍-猛虎之躯/生命底蕴

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纯水阵容发力慢,生命上限越高,拖的行动轮次越久就越强,再配合慕虎本身的高生命上限特点,更高的生命上限数值将事半功倍。

3.9 提前突破境界的天衍仙命

加修为的天衍仙命,例如:勤修、记忆修炼、双重道韵等。
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常规提前突破境界的天衍仙命,例如:临阵顿悟、根骨奇佳等。
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特殊提前突破境界的天衍仙命,在准备突破境界时,提前炼化牌突破境界,再通过主动使用天衍仙命抽牌,补充上场的牌,例如:斩道之法、元婴修行、灵气修行等。
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3.10 命元底蕴/天衍-休养生息

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增加命元,保证能活到后期,增强稳定性和容错。

4.仙命及道韵选择

筑基仙命:抽牌/加修为的仙命,或者休养生息、稳固根基、木灵炼体。
金丹仙命:抽牌/加修为的仙命,或者休养生息、稳固根基、锻体、陨星淬体。
元婴仙命:抽牌/加修为的仙命,或者五行专一、休养生息、稳固根基、锻体、陨星淬体。
化神仙命:抽牌/加修为的仙命,或者五行专一、休养生息、稳固根基、锻体、陨星淬体。
首次道韵可选:水灵腾浪。

5.基本过渡思路

琴慕虎前中期使用逍遥曲过渡,虽然逍遥曲双方普通攻击都加攻,但由于慕虎的初始仙命加生命上限,比对手生命上限高,再加上有时还有逍遥类天衍仙命,一般对手用普通攻击也不易取胜。

5.1 前期:炼气+筑基+金丹

第1轮不换牌,有什么用什么。
第1轮过渡举例:
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第2轮-第4轮,境界卡在炼气期不要突破,每轮都用光换牌次数,找逍遥曲、金灵印、五行刺、金灵针,其他炼气牌都不要,换牌时优先换逍遥曲以外的副职牌。第5轮用光换牌次数后,只留逍遥曲、金灵印、五行刺、金灵针,然后直接突破到金丹期。从第6轮开始不换牌,留换牌次数。
炼气-金丹期过渡举例:
炼气-金丹期时,逍遥曲过渡战力较高,此时一般使用逍遥曲+普通攻击的过渡方式;上场2张逍遥曲时,低等级在前,为了防止对手也全上普通攻击。
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另外,在自己境界较低,生命上限还未比对手高太多时,防止对手全上普通攻击投机,可以用金灵印+五行刺+金灵针+逍遥曲来博弈。如果猜测对手因自己上局只上场了逍遥曲而改为全普攻时,可出其不意改为本阵容。
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5.2 中期:元婴期

第7或8轮突破元婴期,元婴期不换牌。此时只用逍遥曲,大概率打不过元婴期的对手,一般上慈念曲+逍遥曲,减少命元损失;除非有两张高等级逍遥曲,或者有逍遥类天衍仙命,可以尝试上2张逍遥曲与对手一战。另外,元婴期之后就不用担心对手全普攻投机了,一是元婴期对手正常牌的战力比普攻逍遥曲高,二是自己的生命上限已比对手高很多,对手全普攻也很难取胜,所以在突破元婴期之前,可以只留逍遥曲、慈念曲、水灵阵和水灵汹涌,这也是能够提前第7轮突破元婴期的原因。
元婴期过渡举例:
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5.3 后期:化神期

第10或11轮突破化神期。如果手中核心水灵牌多,一般11轮再突破;否则可以卖牌第10轮提前突破化神期,突破后牌不够也可继续先用慈念曲+逍遥曲过渡。
化神期过渡举例:
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6.结语

本攻略根据本人测试经历总结,正式服环境的不确定性及平衡性调整,都可能影响攻略内容,如有新的理解和新玩法,欢迎在评论区多多批评指正!
作者游戏昵称:赵郭侠
UID:638fe618c6a136fc43674c2e
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