《迷境北雾》DLC:阵线崛起(第一期)
修改于2 小时前28 浏览 疑似 AI 合成内容
《迷境北雾》DLC:阵线崛起(第一期)
原创创作者:烟紫暮云(B站同名账号),TapTap昵称:君临
版权声明
本套全部设定(帕维兹盾弩手、战术旗帜、专属道具、敌方怪物)为本人独家原创,著作权归属创作者烟紫暮云。
1. 仅授权《迷境北雾》官方工作室参考、优化、落地实装;
2. 允许他人转发分享;未经本人书面许可,禁止任何个人、团体复制、拆分二改、商用、搬运盗用全部/局部设定;
3. 本人已完整存证,所有侵权行为将依法追究法律责任。
核心概述
《阵线崛起》DLC第一期,新增专属陆地职业、2面全新战术旗帜、1件专属道具、三类敌方怪物,围绕阵地防守、增益光环、人海消耗构建全新防守搭配流派。
一、全新专属职业:帕维兹盾弩手
装备:巨型塔盾、十字弩
通用基础属性:攻速偏快,伤害高于普通弓箭手、低于重型大弓手,穿透中等,精准度高,全等级移速迟缓
1. 兵种基础分级属性
1. LV1
盾牌防御、抓地稳固性强于二级盾兵;小幅提升弩伤害
2. LV2
盾牌防御、抓地稳固性强于三级盾兵;伤害增幅高于LV1
3. LV3
盾牌防御、抓地稳固性超越三级盾兵,叠加乌龟旗帜坦度buff;小幅提升弩伤害、射程、攻速
2. 专属主动技能【列阵重弩】分级效果(独立板块)
1. LV1技能效果
架稳巨盾锁定站位,向前方发射一轮重型弩矢,小幅提升单次伤害,短暂击退小型敌人
2. LV2技能效果
架盾发射大范围重弩弹幕,伤害、击退效果提升
3. LV3技能效果
持续蓄力后射出穿透重弩,可贯穿多名敌人,大幅提升伤害与击退力度;开启技能期间自身格挡概率翻倍
二、全新战术旗帜类
1. 帕维兹征召旗
效果:将普通士兵转化为帕维兹盾弩手
2. 贪婪旗帜(无等级,纯经济增益)
按本局原始金币结算加成:1~4金+1|5~9金+2|10~19金+3|≥20金+4
三、专属道具类:蚀金圣杯(LV1/LV2/LV3)
金币结算固定顺序:先触发蚀金圣杯惩罚→叠加贪婪旗帜收益→计算蚀金圣杯等级加成
正面加成(计算基数=折算本金+贪婪收益)
基数1~4:全等级+1
基数5~12:LV1+2、LV2+3、LV3+4
基数12~19:LV1+5、LV2+6、LV3+7
基数≥20:LV1+6、LV2+8、LV3+10
惩罚效果
房屋完好=全额本金;损毁1/4本金÷2;损毁1/2本金÷3;损毁3/4本金÷4
四、全新敌方怪物单位
1. 旗帜百夫长
配置:随身标枪战旗
基础特性:行动较缓慢,攻击距离短
出战机制:仅己方怪物大量阵亡、剩余数量稀少时才会主动出战
光环效果:
①消除周边怪物恐惧,稳定全体士气,大幅提升受加成单位攻速、攻击力
②名额规则:总名额上限8个
一级低等级怪:单只占用1名额,最多8只
二级怪物:单只占用2名额,最多5只
三级怪物:单只占用3名额,最多3只
③优先级规则:高等级怪物占用名额后,剩余名额不足则低等级怪物无法获得强化加成
2. 双手斧巨人兵
基础属性:血量高,移速慢,伤害高,攻击带有AOE伤害
3. 投石流民
攻击方式:近距离投掷石块输出伤害
命中机制:远距离命中率低,贴身后命中率大幅提高
整套设定设计核心价值
1. 丰富陆地阵地玩法:新增盾弩阵地防守单位,填补远程坦兵体系空白;兵种属性、专属技能分块设计,成长梯度清晰;
2. 搭配流派拓展:征召旗转化人海、贪婪旗帜经济运营、圣杯高收益高风险体系形成全新运营流派;
3. 敌方机制分层清晰:百夫长光环增益、巨人范围压制、投石流民远近差异化输出,敌方搭配更多变;
4. 数值平衡可控:所有增益、名额限制、金币惩罚规则明确,无超模数值,适配正式服落地;
5. 风格高度适配:巨盾弩兵、巨人、流民、战地百夫长贴合游戏写实陆地防守世界观,无风格割裂。




![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
![[表情_暗中观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)



