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名将杀武将设计,颜良&文丑

07/09750 浏览玩家共创
原谅我拿三国杀里的原画来代替,主要这张原画很有感觉。
颜良&文丑
东汉
定位:形态切换,强攻悍将
1.河北双壁
登场/在你的回合开始,你可以选择切换颜良/文丑形态上阵。
二者血量,手牌上限分开计算,受伤仅扣除当前上阵形态体力。
但是共用手牌,判定区,装备区。
颜良形态上阵:
3血,5手牌上限
每回合限一次,应战,你摸一张牌。
若你手牌不是全场最少,则你受到>1的伤害-1。
文丑形态上阵:
5血,3手牌上限
每回合限一次,应战,你可以立即对伤害来源打出一张杀或者决斗。
若你是全场手牌最少的人之一,你下次造成的伤害+1
当颜良/文丑形态中有一人阵亡,则令另外一人立刻上场,获得一个完整回合,然后强制颜良&文丑武将双双出局。
(颜良&文丑,河北双壁,轮番上阵!)
2.双雄(共用技能)
当你发起决斗或者受到决斗时,对方每次响应需要打出两张杀。
(你一个人打我们两个,每次需要打两张杀,很合理吧?)
3.少智浅谋
当你每次使用包括其他角色的战法牌时,需要判定。
若为方片/红桃,则效果更改为你对目标发起决斗。
若为黑桃/草花/土色,则正常触发。
(方片为金,红桃为火。暗示着颜良&文丑擅长战斗爽,放弃花里胡哨的阴谋算计,直接决斗!)
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名将杀 玩家共创武将
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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武将设计【徐盛】截图
武将设计【徐盛】
徐盛 孙吴 4手牌 6体力上限 【破军】 你本回合打出的第一张杀伤害加一。若杀伤则弃置对方两张牌,若其中有点数牌则再造成一点伤害。那之后,你随机弃置一张牌。 【铁壁】 你的装备区上限加二,装备区发生变化时,你摸两张牌,且获得一张具有强命的杀。
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有两个问题截图
有两个问题
1.荀灌这时候才13,很明显不应该这么高,不说1米4,最高也就1米6,再高就不好了 2.用枪刺死敌军对于荀灌来说太粗暴了,而且由于1的原因,可能没有这么大的力气拿长枪攻击。应该改成荀灌用脚踩着敌人,为了表明两人的敌对关系,可以让荀灌摆出嫌弃敌人的表情 只要这么改,这个角色的好评率肯定会大幅上升[表情_点赞]
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【武将爆料】陶侃&丹青阁上新截图
【武将爆料】陶侃&丹青阁上新
本周新武将来啦~ 今天为大家带来的武将是-陶侃 注意注意,丹青阁即将上新啦! 章邯新皮肤来啦~ 章邯·萌将&幽圹更生·手牌皮肤 同步加入丹青阁
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弱将打捞计划2期:许褚截图
弱将打捞计划2期:许褚
#代号杀 #许褚 #弱将打捞计划 首先,我觉得代号杀值得让我玩,让我觉得比较看中的一个特色,就是武将设计与它本身的历史贴合度会比较高。 其次,是考虑武将游戏中的定位和技能组是否符合,开武将的平衡度怎么样,数值是否合理不阴间。 就目前现状,许褚这个武将的技能组,我觉得设计的不是很好。 第一,先从游戏中来说,他两个技能之间毫无联动性,就是各玩各的,并且它本身是一个不动白,大家自己体验玩了那么多,也反
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05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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弱将打捞计划3期:典韦截图
弱将打捞计划3期:典韦
#代号杀 #典韦 首先,在游戏对局中,2v2的典韦强度我个人觉得一般,就中等程度,害怕对面拆牌,挂乐,自己也是一个不动白,摸牌白,发动技能还要弃置装备,打人机练习模式都会翻车。 然后,在从历史典故上来说,典韦是曹操的第一任保镖,为人忠义勇猛,武力高强,有“古之恶来”之称。 在宛城之战中,即使是自己武器被偷,也能徒手御敌,甚至是用两个敌人的尸体来当做武器,死战不退,拼尽最后一口气,舍身掩护曹老板撤
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吕蒙DIY-希望火😭截图
吕蒙DIY-希望火😭
设计思路讲解 问所不足 由于该技能过长,因此每一段我都会解释一下 弃置一张红桃或者一点体力,这个话我是参考了一下三国杀的神吕蒙,并做了一点优化,就是可以用一点体力去释放 若其……手牌/装备/体力值……获得一枚安民标记 这段那我是参考了三国志中的这段 蒙旦暮使亲近存恤耆老,问所不足,疾病者给医药,饥寒者赐衣粮。 问所不足(查看手牌,你缺少什么类型) 疾病者给医药(恢复1点体力) 饥
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名将杀武将设计,卫玠&潘安截图
名将杀武将设计,卫玠&潘安
卫玠  西晋  3体力  6手牌上限  定位:控场型辅助,克制过牌武将  1.病美思虑  你的体力上限始终为3点。(先天不足)  当你满血时,受到回复将会转变为临时体力上限+1,体力值+1。  每当你的回合开始,多余的体力上限和体力值重置到3点。并且统计你上一回合到此回合开始失去的体力上限变化,根据变化,每损失一点体力上限,你摸一张牌并且手牌上限+1。  ( 卫玠身子孱弱,无法承受多余元气,短暂充
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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