深空之眼停更,不吐不快的一些话

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我始终相信,包括阿尾在内的勇仕深空之眼核心创作团队,是绝对不会想亲手杀死自己的游戏的。但游戏制作者的温暖,无法感动商人世界的严寒。在商言商,一个持续亏损且看不到扭亏为盈希望的项目,是无法长期坚持下去的,毕竟项目组的绝大多数人都要吃饭养家,不能用爱发电。
如阿尾所说,今年以来深空之眼项目已经极度困难,但团队核心成员始终没有放弃。偏在这时候,帕瓦的皮肤遭到恶意举报,然后相关部门顺势揩油,一纸处罚通知下来,要么交巨额罚款,要么停服整改二选一,就像之前对待尘白那样。这成了压垮深空之眼的最后一根稻草。身心俱疲的项目组,选择了后者,选择了不向黑暗的权势部门低头,这就是我们今天看到的结果。
看到深空之眼官宣停更后,很多人表达了对勇仕的不满,认为他们不负责任,却不知他们苦苦坚持了4年多,最后实在坚持不下去才忍痛放手。杀死深空之眼的,除了历史团队的错误抉择以外,更可恨的是那些高高在上的ZF部门,巧取豪夺层层设卡,让游戏的开发运营环境不断恶化,游戏微薄的利润还要供养着他们!
大家不要再指望游戏死而复生了,发布了官宣,从商业上意味着公司已经开始走法定程序,从税务到版号都开始了调整,回头的可能性极低了。毫无疑问,深空之眼的停更是巨大的遗憾,如果连深空之眼这样低调运行、福利满满的游戏,都无法在当今的大环境下生存,我们还能对环境有什么期望呢?
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