角色
1.技能CD为1的
2.开局自带18块钱的c
3.可以把攻防牌当作效果牌打出,同时根据卡面上的攻防值范围随机增加本回合的攻防值的
4.自身一定范围内有怪时,获得增益的(与南希露相反)
5.双形态,使用技能可以获得一定增益并选择要不要切换自己形态的
6.自身一定范围内有队友时获得增益的
7.自身一定范围内没有队友时获得增益的
8.可以复活队友的
9.按照血量上限的百分比,或是当前血量的百分比打伤害的
筹码
1.需要消耗一定代价获取增益的(类似王力狂暴以毒攻毒)
2.更多闪反筹码,让其成为一套谁都能玩的体系而不是某些角色和组合的专属