真龙加强之争

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昨晚发了个投票,看来一半左右的玩家觉得加强10-15%就差不多了,其实真龙也挺尴尬的,内力加成是所有武学里面独一档的存在,在不改变真龙加成的情况下,如何平衡好前后期的强度确实很难
首先要给0境和1境的玩家泼盆冷水,加强到血魔素心的水平基本上是不可能的,这两个武学都能吃到内功带来的巨额增幅,前期真龙仅靠一个94甚至是93就有这个伤害的话那大家全玩拳好了。
还有15%左右的二三境玩家觉得要加强到八卦霸刀这种程度,我觉得也太离谱了,这两个武学基本是放弃了PVP,把全部都投入到了十箱这种内功上才有的这种PVE强度,真龙难道升完PVP用的内功以后反手用个94就有别人95成以上的实力未免也太变态了,不过人数其实不是很多,所以也只是稍微提一嘴。
关于真龙加强会被捂嘴我觉得也是很正常的,真龙前期弱成区了,玩家就想单纯打个PVE都会被嫌弃,更别说PVP了,而同水平的兵器玩家都是21素心血魔,不说两开花,至少前中期的PVP和PVE都不会很弱。
而游戏一但越过中期来到后期,到人均三境的水平后,玩家的侧重点会放到PVP上,这时候拳不仅PVP独占鳌头,PVE也是副C水平,但兵器玩家就很难受了,PVP要被拳抽陀螺,自己玩的流派武学内后期可能连个弱T0都没有,一看拳法又能吃到六阳的PVP红利,又可以掏真龙打本,情况又反过来了,拳前后期的强度差距不仅让拳内部玩家分成两派,就连兵器看拳也是两个态度。
说回真龙加强,下面是我的加强方案,调整真龙加成,将内力加成改为内力+根骨双加成,使前期真龙在根骨加点的情况下PVE有同水平素心血魔85%左右的水平,而中后期如果选择根骨加点(这也满足了真龙只PVE的要求),那么伤害就可以多15-20%左右,如果选择身法加点,说明你并非单纯想PVE,伤害多个7%,8%就差不多了,不过同时也要调整一下PVP词条,避免出现根骨龙也能很轻松摸到人的情况,或者可以互防一下,削弱PVP词条的占比,防止有超标风险[表情_坏笑]
最后,加强弹指,加强弹指,加强弹指
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暴走英雄坛真龙内力加成
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