谬因个人建议
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下个月8月1日即将夏活。有很多夏活角色就要复刻了。
所以抽数紧张的还是得考虑好。
以下仅为个人建议


【结论】
喜欢就抽,还是挺吃地形的,如果有合适的地形会发挥得很出色。比小火龙灵活一点,但是需要找2个位置,中继器和角色的位置,还是比较思考的。
一技能挂机的话,实际上有点短,没有亮眼的地方。二技能无限距离的光线很有意思,但是比较吃地形,这个有特点,但是不一定好用。三技能决战技,特点是弹药技能。
其实三个技能都在讲反射的事情。


【角色】
六星轰击术师,主打超远距离群体法伤,可以对空,并同时攻击范围内全部敌人。核心特色是利用“中继器”改变攻击方向、绕过地形覆盖转角,同时为范围内友方提供 10点法术穿透。
【培养建议】
精二60级+模组
三技能专三 > 二技能专三
【技能简介】
三技能:开启后短暂停火3秒,重置中继器,可额外部署两个中继器。专三时攻击力提升145%,攻击造成200%法术伤害并附带停顿;攻击经过中继器后还会追加30%法术伤害,共有20发弹药。清理成群精英敌人,超远距离法术爆发,利用多个中继器覆盖转角,通过连续停顿限制敌人移动,这是谬因最核心的技能,优先专三。注意开启后有3秒准备时间,需要提前开技能。
二技能:向前发射无限长光束,每0.5秒造成一次伤害;专三为每次150%攻击力的法术伤害,持续8秒,仅需18技力。光束可以被我方干员改变方向。适合直线长通道、快速清杂和高频技能循环,操作上限较高,推荐作为第二专精。
一技能:技能开启后永久持续,让中继器持续时间变为无限。适合长线挂机和固定路线,但缺少三技能的爆发与控制,无需专精。
【模组建议】
要玩一级模组起步,一级模组直接减少 8点部署费用,能够明显缓解谬因原本34费的高费用问题。二级提高中继器持续时间并强化攻击力,三级进一步缩短中继器再部署时间,使中继器在场攻击力加成达到35%。





