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【开发者日志04】元素炼金锅截图
【开发者日志04】元素炼金锅
本期将材料商店界面完善了一下,设置界面也改进成了主风格Ul,战斗场景也制作了一下,战斗系统和战斗场景的UI还需要优化一下,下一期就会优化完成,明天就会上线了! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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【作品自荐】几何防线截图
【作品自荐】几何防线
【作品自荐】几何防线 这是一款肉鸽塔防游戏!布置各式炮塔,抵御几何怪物入侵。融合Roguelike随机词条与经典塔防策略,每局都有全新体验。 内容很丰富,填充了大量内容,重复可玩性很强。 游戏分为冒险模式和无尽模式,主推无尽模式,可以在无穷无尽的波次中搭建自己的阵容,炮台种类丰富,还拥有强化能力和遗物等功能,可搭配性很强。 还拥有各种不同的流派搭配,火焰系流派,中毒系流派,闪电流派等等,可以根据自
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【开发者日志03】元素炼金锅截图
【开发者日志03】元素炼金锅
又来啦!今天继续完善了一下主界面的布局,整体看着更舒服更协调,图鉴界面还有材料的详情界面也都进行了优化和调整,看着比上一版更加舒服。 下一期继续搞战斗系统和内容补充,图鉴界面的配色也要统一调换一下,很快就可以上线了! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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【开发者日志01】奇幻元素风格的肉鸽游戏截图
【开发者日志01】奇幻元素风格的肉鸽游戏
本游戏是一款奇幻元素风格的肉鸽游戏,参考了背包英雄的背包系统,将不同的材料放置到背包里可以触发不同的效果,摆放位置也有讲究,不同的材料之间可能会触发特殊的元素反应, 根据玩家的操作可以涌现出意想不到的效果。 游戏的名称暂定为《元素炼金锅》,后续可能会有所更改。 本期刚把准备界面给创建完成,也就是图里面的内容,材料储存仓库也创建完成了,材料商店还需要优化改动,下一期要做的就是把准备界面给优化完成,接
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【开发者日志02】奇幻炼金元素的肉鸽游戏截图
【开发者日志02】奇幻炼金元素的肉鸽游戏
本游戏是一款奇幻元素风格的肉鸽游戏,参考了背包英雄的背包系统,将不同的材料放置到背包里可以触发不同的效果,摆放位置也有讲究,不同的材料之间可能会触发特殊的元素反应, 根据玩家的操作可以涌现出意想不到的效果。 本期继续优化了一部分材料的图标,以及界面的精细度,完善了图鉴的介绍,画面表现力比起上一期进一步提升。 下一期会逐步完善后续的材料图标,并且开始优化战斗系统。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚
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【作品自荐】几何防线截图
【作品自荐】几何防线
【作品自荐】几何防线(更新后) 这是一款肉鸽塔防游戏!布置各式炮塔,抵御几何怪物入侵。融合Roguelike随机词条与经典塔防策略,每局都有全新体验。 内容很丰富,填充了大量内容,重复可玩性很强。 游戏分为冒险模式和无尽模式,无尽模式可以在无穷无尽的波次中搭建自己的阵容,炮台种类丰富,还拥有强化能力和遗物等功能,可搭配性很强。 冒险模式适合刚游玩的玩家体验,比以前的版本降低了难度,还添加了新手关卡
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