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v1.1.0 发布说明

以下内容可能会随时更改,请注意

新增排位模式 Beta:

  • 开放新手、青铜、白银、黄金、铂金、硬币决斗家 6 个段位
  • 段位会影响地图池、阵容价值区间和可用硬币池
  • 有连胜加分、失败免降分和升段抽奖券奖励
  • 排位对局中退出将视为失败

称号系统 以及个资料页调整

  • 新增玩家称号系统,称号作为可获得、可展示、可切换的道具型资产保存
  • 称号分为等级称号、段位系称号、收藏系称号
  • 个人信息页新增“物品”和“称号”分页,可查看抽奖券、许愿积分、硬币碎片、已拥有称号并切换当前展示称号
  • 主界面左上资料按钮、个人信息头部和排行榜行内会展示当前称号
  • 段位系称号按赛季生成,S1新手收藏家 需至少完成 1 局排位后发放

以及……

  • 新增四枚硬币
  • 爆改了地图「消砖块」和「迷踪林阵」
  • 可能提升了人机的智商
最后一关攻略截图
最后一关攻略
发现最后一关更新了 用三个之前送的蛋糕卷 先集火一个对面蛋糕卷,再集火另一个 之后就随便啦,我是先打的大饼
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写给新人的几句话截图
写给新人的几句话
1认真看向导的话! 2硬币价值并不能直接反应硬币强度。 3硬币抽奖不是通关冒险模式的必须。比如,纯铜板阵容即可通过前三章中除“孤胆英雄”和“寻仇”外的所有关卡。而孤胆英雄可用弹弹币通,寻仇可用一井盖加三铜板通,均为非抽奖获得的硬币。 5欢迎新人加官方群讨论(见论坛置顶)
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不会吧!还有人不知道没空间了怎么弹币?!截图
不会吧!还有人不知道没空间了怎么弹币?!
哼哼!其实呢…只要你点击一下硬币,在空白处一拉你就会发现,有一个小摇杆可以控制弹射方向和力度啦!
官方
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01:06
弹硬币对决?我先把自己弹出局了?!截图
弹硬币对决?我先把自己弹出局了?!
🎮硬币大乱斗:弹射! #宝藏新游研究所
精华
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01:18
拖动瞄准,用硬币撞碎对手截图
拖动瞄准,用硬币撞碎对手
在《硬币大乱斗:弹射!》里,双方按照顶部顺序轮流行动。选择硬币,向后拖出瞄准线,松手完成弹射;碰撞会造成伤害,也会改变双方位置。方形场地、圆形擂台、挡板和木桩等会影响弹射路线,不同硬币还拥有各自的属性与技能。#宝藏新游研究所
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01:02
当不同的硬币开始碰撞❗️你能站到最后么❓截图
当不同的硬币开始碰撞❗️你能站到最后么❓
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏
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币斗S2开发日志:和向导谈恋爱这种事……??截图
币斗S2开发日志:和向导谈恋爱这种事……??
我去币斗已经发布将近四个月了,这段时间真的发生了好多事啊…… 咳咳,联机模式已经更新,虽说姗姗来迟的联机似乎并不能拯救热度了( 接下来的重点是第二赛季的制作,包括底层优化、新硬币新功能以及剧!情! *截图为测试用,和实际上线内容看看你不符,仅供参考。可能攻略不了向导。 第二赛季的主题是“Falmi传”,不过falmi是什么?
官方
1.2.0版本已正式上线!截图
1.2.0版本已正式上线!
兑换码:九千九百九十九个心愿 可以获得6500碎片,正好兑换一个神话硬币 另一个兑换码:ADON (如果接受广告的话,也请使用上面的第二个兑换码) (我刚发现我发错字了呜呜呜呜呜)
官方
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更!新!预!告截图
更!新!预!告
1.0.4 - 甜蜜蛋糕 / 快速对战 AI / 操作体验优化 新地图与冒险关卡 新增第三章关卡 3-1「蛋糕不是谎言」 新增「甜蜜蛋糕」地图:封闭式圆形蛋糕战场,使用蛋糕贴图作为场地背景 甜蜜蛋糕中非食物硬币获得 20% 减速,食物硬币不受影响 每回合刷新一个回复 10 生命的小血包,小血包不参与物理碰撞且不会与硬币重叠 甜蜜蛋糕双方出生位置改为左右圆弧阵型 新硬币与食物体系补充 新增「大饼」硬
官方
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01:33
别小看硬币,弹射碰撞也能玩出策略感截图
别小看硬币,弹射碰撞也能玩出策略感
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏日常 #硬币大乱斗弹射
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