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【v0.2.87 更新公告】斗神大地2

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🛠 重要修复
- 修复了「重置进度」后老存档(含合成装备)没清干净、可能复活的问题,现在重置干干净净。
🎮 玩法调整
- 融合技(原大招):现在需要两只武命同时在场上才能释放,只剩一只时无法发动——更讲究阵容搭配。
✨ 体验优化
- 掉落提醒:每件掉落都会弹出带图标、品质和作用说明的小卡片。
- 背包改版:逐件展示你拥有的武器/命骨/Boss 技能,一目了然。
- 战斗信息:属性条现在按当前出场武命实时显示攻击/防御/速度。
- 角色页布局:武命列表在左、详情在右,选中详情不再挡住下面的武命。
- 移除了右上角无用的倒计时。
👉 关于版本:游戏左上角显示的版本号,等显示为 v0.2.87 即代表本次更新已审核通过、全量上线。
【新手攻略】武魂怎么选?战力怎么升?截图
【新手攻略】武魂怎么选?战力怎么升?
刚进入游戏不知道刷什么武魂、资源该给谁?这篇攻略帮你快速避坑。 ## 一、开局武魂怎么选? 目前武魂分为 T1、T2、T3 三档。开局可以无限重新随机,建议刷到 T1 再开始。 ### T1武魂 - 煌金圣龙:爆发输出,适合后排主C。 - 斜火凤璜:火系高伤,输出能力很强,适合后排。 - 斜眸白琥:强攻兼坦克,能抗能打,开荒最稳定。 - 玹武:纯防御型武魂,体魄和生存成长优秀,适合前排。 推荐顺序
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大版本更新,可以抓宠升级了,玩法大升级截图
大版本更新,可以抓宠升级了,玩法大升级
🎯 一、本次更新的重头戏:命兽捕捉 以前命兽只能当敌人打掉,现在你可以把它们抓回来当自己的武命养! 怎么抓?(核心玩法) 1. 进入战斗,正常和命兽交手。 2. 把目标命兽的血量压到 30% 以下——这时它就"可捕捉"了。 3. 选择一颗魂球投出去,界面会实时显示约 X% 的捕捉率,点确认。 4. 命中即收服!捕捉成功后命兽自动加入图鉴,你可以选择把它编进下一层的预选编队。 捕捉率怎么算高? 捕捉
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新的命兽玩法——「命兽远征」正式开启!截图
新的命兽玩法——「命兽远征」正式开启!
收服了越来越多命兽,却没有足够的出战位置?现在可以让暂时未上阵的命兽组成远征队,前往不同区域探索并带回资源。 玩法入口:冒险 → 命兽远征 远征规则: 每支远征队需要选择 3 只未上阵命兽 最多可同时进行 3 支远征 提供 2 小时、4 小时和 8 小时三种路线 正在其他远征中的命兽不能重复派遣 远征不会中断当前战斗 三条远征路线各有不同的推荐定位: 林地巡守:推荐攻击型命兽 灵泉护送:推荐肉盾与
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0.2.94版本更新截图
0.2.94版本更新
🆕 终局养成扩展:武命等级上限 99 → 120 全新开放 100–120 级终局阶段。100 级后升级难度显著提升、自由属性点收紧,让后期养成更有追求、更长线,而不是被装备和命环淹没 🏆 新增 10 项高难度后期成就 覆盖推图、战斗、等级、装备与命环养成多条路线,并已接入 TapTap 成就进度同步: - 星斗尽头(抵达第 20 层) - 威震大陆(最高战力 20000) - 万兽
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欢迎给个评价截图
欢迎给个评价
还在玩的朋友,欢迎给个评价,玩的人越多,更新越快,我还想加上第二世代的精灵,第三世代的精灵,还有很长的更新路要走,不想这个游戏黄了!
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星穹祈愿与战争迷雾玩法升级截图
星穹祈愿与战争迷雾玩法升级
各位魂师好,《斗神大地》迎来新一轮更新! 🎆 星穹祈愿 - 新增单抽和九折十连。 - 可获得普通药材及迷雾稀有道具。 - 每日可通过激励广告抽奖2次,必得稀有道具。 - 稀有奖池新增洗髓丹、洗魂丹及真神材料。 - 优化抽奖动画、物品图标和结果展示。 🌫️ 迷雾十题悟道 - 战争迷雾新增连续10题挑战。 - 题目来自原有题库。 - 10题全部答对,可获得仅在当天迷雾中生效的属性增幅。 - 临时增幅不
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终于可以更新了截图
终于可以更新了
之前由于一些引擎的问题,导致版本一直更新失败,已经和 TapTap 官方一起定位并修复完毕。现在大家可以正常更新游戏了。 本次更新同时升级了激励广告的福利,感谢每一位愿意看广告支持开发的你 🔮 🎁 每次广告 = 10 个魂球 观看一次激励广告,即可获得 10 个魂球,用来捕抓你心仪的异兽。 🎫 新增「日卡」:看满 20 次,当天免广告 当天累计观看 20 次广告后,会自动激活「日卡」—— 之后当天
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马上迎来第一个大版本更新截图
马上迎来第一个大版本更新
所有的魂兽都可以扔球抓捕!培养!
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【新玩法】每周无尽兽潮开启!截图
【新玩法】每周无尽兽潮开启!
全新玩法「每周无尽兽潮」现已开放!组建你的七人战队,在不断增强的兽潮中挑战极限,冲击每周排行榜! 玩法规则 以当前出战阵容进入挑战,最多上阵七只武命。 每周使用固定随机种子,本周遇到的敌人与规则保持一致。 每连续挑战两波,可从三个临时强化中选择一个。 每五波将遭遇一次 Boss。 武命的剩余生命和阵亡状态会跨波次保留,阵亡后本次挑战内无法复活。 全队阵亡时自动结算,也可以随时手动结束挑战。 挑战期
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大版本更新,优化界面和系统稳定性截图
大版本更新,优化界面和系统稳定性
【更新公告】v3.0 → v4.5:斗神大陆2 都进化了什么? 从 v3.0 起跑,一路推到现在的 v4.5,这段时间我们给开局流程和战斗成长做了一轮系统级升级。这篇把近几次更新里真正影响玩法的部分捋一遍——重点都给你画好了,往下看。 一、开局觉醒:想刷几把刷几把 武命觉醒支持无限次重新随机(v4.5) 开局抽武命不再有重刷次数限制。脸黑了?继续摇;非要摇到那个心仪的武命再开局?完全没问题。出生角
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