自定义修改复制人在不同种类砖上的行走速度

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写了个mod,因为我发现之前那个“跑快快”的mod用不了了,于是我就自己写了mod。但是我是真没有想到,科雷他是不是有病啊?为什么小人的判定格不在脚上面,而是在脚偏上面一点点。所以我就弄了个
int cell = Grid.PosToCell(this.transform.position + Vector3.down * 0.2f); //把小人的判定中心向下移了0.2个浮点。
然后,如果要的话,可以自己去更改它的检测时间。我设置的是 200ms,这个已经比较好了,不会对电脑造成什么压力。毕竟缺氧还是个单核,它的狗屎代码至今还没有优化🤢
public class TileSpeedModifier : KMonoBehaviour,ISim200ms
public void Sim200ms(float dt)
如果要更改的话 这两个都必须要一起改才可以!!!
最令我无语的是,原来那个透气砖,它的名字里面没有 tile 这个词根!!!透气中的 ID 名竟然是GasPermeableMembrane ……
懒得改了 直接加一个吧🥰👍
if (name.Contains("Tile") || name.Contains("Floor") || name == "GasPermeableMembrane")
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