布局的走向

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很多人都好奇这摆放是怎么个摆法。
我大概提供一下目前的思路,由于没有定型,请勿照搬使用,避免收益下降。
使用隔断的方式,让仓库把田地,玉米伐木场进行切割,让固定的人物干固定的活,这样就能让自己需要的某些物资收入最高。
关于体力跟饥饿值的解释,因为每次回复有上限,所以工人能干的活也有上限,所以建筑的摆放采取选择性摆放,并不需要全部都摆出来,减少建筑的数量,让固定的建筑使用固定的通道,当某一建筑工作停止,就会有新的工人补上,这个过程不会出现真空,而且路径也明显更短。
图一是按正常全图跑去摆放,图二是按隔断的方式摆放,希望有建筑研究者能设置更合理的摆放方式
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