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开服翻车!网易《遗忘之海》争议刷屏全网,高额氪金劝退大量玩家

07/112586 浏览综合
由网易Joker工作室打磨七年、全网预约超3600万的哥特航海RPG《遗忘之海》PC端正式开服后,并未兑现前期品质宣传,反而因底层玩法割裂、商业化设计争议巨大,迅速引爆B站、NGA、TapTap、抖音全平台社区,多平台接连登上热搜榜单,舆论口碑呈现两极反转,大量开荒玩家集中吐槽设计缺陷与离谱氪金体系。
TapTap
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本次舆论风暴的核心导火索,是六选一黑券SSR强制自选机制。官方原本宣传开局可自由保留常驻六选一自选券,等新手抽卡池出货后再补缺角色,但实际主线流程会强制推进至船长室环节,硬性要求玩家立刻完成六选一角色选定,无法暂停、无法延后,必须在新手池保底抽取完毕前敲定角色选择。多数玩家开服免费抽数距离新手40抽保底尚有缺口,很容易出现自选角色与后续新手池重复的情况,直接浪费珍贵SSR自选资格,打乱玩家开局规划,被大量玩家直指刻意设计、恶心开荒体验,成为开服最大槽点之一。
氪金体系进一步放大了玩家负面情绪,其中外观皮肤抽取成本突破行业常规,全皮肤保底整体成本逼近6000元。游戏时装池采用服装、挂件、武器外观混合抽取模式,单件皮肤抽取概率仅12%,整套皮肤需要集齐15枚金纺锤素材,单棋盘36抽仅产出3枚金纺锤,集齐一套需要完整走完五轮棋盘合计180抽,单抽定价16元,保底整套成本近2880元;若追求全外观收集,整体保底成本将达到近6000元档位,且外观池货币与角色抽卡货币完全隔离,免费渠道几乎无法获取外观抽卡资源,平民玩家想要收集时装难度极高。除此之外,角色限定池、武器池双80抽独立保底,常驻与限定池抽卡道具完全不互通,免费资源仅能供给常驻池,限定抽卡券仅能依靠付费礼包获取,大幅拉高角色成型成本,零氪与微氪玩家养成节奏被严重拉长。
玩法层面同样集中爆发大量负面反馈,被玩家普遍评价为缝合痕迹明显、体验割裂。游戏采用局内局外双养成体系,每一次出海探索结束后,局内临时等级、装备、天赋全部清零,仅少量返航宝藏可转化为永久养成资源;单座海岛探索耗时较长,但最终收益极低,付出与资源回报严重失衡,长线肝度冗余却无法带来对应成长收益。同时新手引导极度残缺,转职系统、船歌词条体系繁琐晦涩,大量新手极易卡在等级与转职节点无法推进主线;加上开服初期BUG频发、人物动作生硬、小地图指引缺失、主线流程冗长拖沓、NPC驱逐后无法自主恢复等问题,进一步拉低整体开荒体验。航海核心机制同样饱受吐槽,玩家出海后船只无法返航,仅能通过气球单人回城,船只被遗弃在海上,每日携带返航宝藏数量存在硬性上限,想要超额携带资源必须付费解锁额度,这一设计也被玩家视作隐形氪金枷锁。
虽然游戏哥特木偶风美术、回合制骰子战斗、肉鸽探索框架获得部分玩家认可,但前期极高预约热度与开服实际体验形成巨大落差,叠加强制自选、高额皮肤保底、割裂双养成、隐形付费限制等多重争议,让大量平民玩家直接选择退游,相关吐槽内容在全网社区快速扩散,短短开服首日便拿下B站5次热搜、抖音与小红书多个热点,全网累计登上二十余个热搜词条,负面声量完全覆盖前期宣发口碑。
目前官方尚未针对强制六选一自选机制、皮肤高额保底两大核心争议做出公开回应,仅在后台进行少量BUG热修复。这款被网易视作暑期档旗舰产品的七年项目,现阶段口碑已经严重受挫,后续官方是否会调整商业化机制、优化强制自选规则、降低整体肝度与外观抽取成本,将直接决定7月23日移动端上线后的整体走向。
遗忘之海icon
遗忘之海
6.5
9月30日 新赛季开启,黑券船员王女上线
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遗忘之海 封面
9月30日 新赛季开启,黑券船员王女上线
【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版截图
【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版
#遗忘之海闹海攻略 #遗忘之海
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说说几个新手注意事项截图
说说几个新手注意事项
①每日的航运舱位买满30次数(30次=3000经验); ②按X键探查可以看到附近的宝箱包括墙后面的; ③装备要是不会选的话,可以以角色的被动效果来选或者按游戏推荐的,这里以图2图3的盖尔为例:按照带根音为主选,如果没有根音的装备选择就按照角色的定位选,盖尔是生存为队友增益的,那就可以选择能增益的装备(增治疗效力、行动力、增伤等); ④职业选择,这里职业得看些运气,因为前期资源有限又是随机抽取职业再
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漂流瓶号这么抽象的吗截图
漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。 S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
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给零氪新人的建议(长期玩)囤囤鼠截图
给零氪新人的建议(长期玩)囤囤鼠
主角开荒完全够就是慢一些,两个自选一个铁腕,一个猫猫,配队不抽任何角色的前提下都可以让你完整通关三周目,主角,铁腕,胡话先知,boos全程自动,全员满血站着撸通关都没问题,主角,一灶火佬,二转稳老头,三转灶火英雄,先知,一转灵医,二转宠儿,三转纯白宠儿,铁腕,一转铁臂,二转狮心者,三转不屈雄狮。(急性子玩家不要玩这个套路)后期金鼠鼠升到4级解锁角色栏位放猫猫上去,无限失落海域刷新的角色,等到下个大
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01:42
全角色免费!海洋冒险肉鸽搜打撤,扬帆,准备启航!截图
全角色免费!海洋冒险肉鸽搜打撤,扬帆,准备启航!
移动端公测豪礼送不停,登录就送120抽!两套专属时装免费送,首个赛季可免费获取超300抽!不抽卡也能全图鉴!海洋冒险肉鸽搜打撤,每次出海都是新体验!#游戏安利 #游戏推荐 #遗忘之海
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遗忘之海 公测注意事项截图
遗忘之海 公测注意事项
基础类: 1:第一次出海后 早点自己直接重开 做主线;做任务跟跑图的时候多开扫图,会有惊喜发现;回来有抽早点用,影响你出海的培养角色,大脸币不好拿;后面培养一天满清才能点1.5个技能点。 2:主线先清,打过人鱼,慢慢清支线,但你要是长期玩,鼠任务看到直接清,后面跑图恶心;且第三职业是用鼠任务的东西买的; 3:职业培养里面,最基础那边的左上角有个加船歌数量的,早日点你可以早点转职;右下角是开金币刷新
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遗忘之海游戏体验截图
遗忘之海游戏体验
拿到测试资格后就高强度玩了5天第一次出海就基本上把所有的主线任务做完了 花了一整天 Boss都挺简单 就是 总是来回跑图 有点难受 但战斗体验还行 本人没在角色战力上氪过1分钱 但是花了1000抽小斧头的皮肤 我看社区里很多人出金概率很低 我觉得还好 新手池抽两个金 一个海葬,一个伊莎贝拉 后续又在常驻池出了小斧头 和铁腕统领 但是铁腕长得不好看就不喜欢用 Boss基本都是一遍过 现在就是任务做完
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攻略:评选遗忘之海最佳常驻角色截图
攻略:评选遗忘之海最佳常驻角色
大家认为公测后常驻角色哪几位最好用呢 1.海葬:群体技能连续释放直接伤害角色 2.饿猫:增伤.减益.负面万金油角色 3.小斧头:单体大招连续释放.追击.负面角色 4.焦面上校:单体烧血大招爆发伤害角色 5.铁腕统领:保护.反伤.体质角色 6.伊莎贝拉:增伤.增益.奶妈角色 7.黑格:群体持续+持续结算.追击伤害角色 #遗忘之海
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02:39
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍截图
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍
1.铁腕统领|新手首选、通用前排 定位:护盾坦+伤害分摊+反伤,顶级前排 优点:适配全部输出阵容,开荒、无尽模式都刚需;大幅降低队伍暴毙概率,零氪最稳妥选择;你常用的海葬、先知阵容搭配他稳定性极强 缺点:自身输出偏低,主打承伤保护 适合人群:零氪/微氪、不想复杂操作、优先稳妥开荒、长期打无尽模式 2.饿猫(野猫)|单体增伤辅助 定位:全队增伤挂件,通用debuff工具人 优点:任何队伍都能进,
精华
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试玩两天,一份简单的玩后感截图
试玩两天,一份简单的玩后感
本来打算测试结束了简单的写下的,玩了两天怕坚持不到测试结束,先写一份 【画面】市面上独一份的画风,就是冲着画风玩的,必须夯爆了 【初入】新手引导拉完了,我现在不知道舰首,甲板和舰尾的炮有啥区别,有提示特定的炮对特定的怪物伤害会提高,也不知道是哪些特定的炮和怪物,可能和本人一直点下一步,错过某些提示内容有关,总之,我现在还不会开船流畅的战斗。 【界面】我不知道为什么在UI如此紧张的情况下,为啥需要单
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