聊聊火剑
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火剑在契灵版本即以后制作组对火剑的恶意越来越浓了有没有懂得。
契灵版本的火剑凭借着其他灵根角色的面具压根没做完,如果不是有角色两种灵根都非常高的情况下,最多就两个面具有用,剩下的面具槽就算添头。以及火灵根能够完美吃到四枚火面具,在版本一开始成为了版本之子。
但随着大家对契灵版本的探究以及对角色的深度理解,火剑的短板和其他角色的长处逐渐显露了。
为了能让大家理解,在这里我先简单说明一下火剑的伤害转化流程:
火剑的伤害高度依赖两条:
一,自身血量以及血量相关的一切,无论是装备比如红莲,地元宝篆,或者灵宠古神猿,又或者是功法赤心决等等,都是依赖血量/消耗血量间接/直接转化为护盾上限/伤害提升。其中最重要的就是通过地元宝篆让火剑恐怖的护盾量转化为会心伤害。
二,燃烧标记的燃烧伤害,燃烧伤害跟会心伤害挂钩。
火剑的生存高度依赖护盾量,血条常年处于欠费状态。
在如今怪物伤害节节高,盾一个比一个厚的版本环境里,火剑金衍术不能将对护盾的伤害转化为护盾量导致火剑没有护盾量,没有护盾量就没有高额会心伤害,没有高额会心伤害,燃烧伤害也不会很高。这就导致火剑的生存和输出付之一炬,即将沦为倒数。
万幸,我们的版本之神,木奶依靠着面具给的机制,也就是绝技拥有水木两种属性伤害计算奶量再加上契灵给予的30点水灵根开创出了闪避流奶妈,硬生生给火剑将护盾奶上来了,让火剑的排名没这么次。
制作组的恶意在哪里?当然是金衍术不能打护盾吸盾导致现在这个全在玩护盾的大环境下没有能力玩护盾的上不了桌。
但反观在契灵版本的其他人,虽然他们好面具没火剑多,但人家要么通过金裂天鸣犀金威转护盾量,要么是能绕过护盾对敌人造成伤害,玩护盾玩的风生水起。
到了散仙版本,火剑的问题压根没有改善,明显就能看出制作组的各种敷衍,加点都加不明白。给火剑什么剑威、缩短cd、加火伤这点对火剑压根儿没有帮助的东西,就最终的觉醒还算可以。独战道果更是重量级,什么玩意?就非得一个好一个烂才能放心给火剑?
火剑如何获得护盾,只字不提。
或许有些没有理解的人会说“那九天焚寂诀不是给了护盾吗?”“火剑超高的火系威力也是特色啊”满足得了需求吗?我开二倍速都要等快十秒,才能靠九天焚寂决获得可怜的不到100万护盾量,只靠这点护盾量能稍微有点余波火剑就死了,九天焚寂绝看的是无视抗性啊。火威这么高是有用,但只靠火威是打不动当前版本的,那只靠火威,火威就是没用的啊。
制作组我看要么是压根不玩游戏,对火剑的认知仅仅是靠先前对火剑的制作经验和玩家只言片语的反馈隐约摸出是跟血量和火系威力相关。哪怕抄之前的自己出个火威转会心我都说你对火剑是有理解的。要么是玩游戏懂火剑但就是不喜欢火剑,过气角色不如狗。

