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跃点矩阵·开发方向通告

修改于07/11110 浏览综合
#跃点矩阵· 开发方向通告
致全体协助员:
ARIA 系统已接收到大量来自测试网络的反馈数据。感谢各位协助员在前线持续输出——请放心,你们在评论区的大喊已经被记录在案,虽然对 LM-B0T 的跳跃速度没有影响,但对我们确实有影响。
以下是下一阶段的方向同步——
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一、当前投票进行中
本轮投票议题已上线。你的选择将直接影响下一批关卡的优先制作方向。投票通道持续开放中,尚未参与的协助员请尽快前往,当前票数统计创意工坊,新实验关卡,奖励内容位列前茅。
公司已做过实验——《对着屏幕大喊对投票结果的影响:一项零结果的实证研究》。所以请直接去终端投票,或者在评论区留下你的想法。
二、创意工坊
工坊模块正在做最后的系统调试,我们将尽快开放。届时各位协助员将能够自行搭建实验逻辑、定义通关条件,并将作品提交至共享网络。或者通过共享网络进行其他协助员创建的实验。
财务部已确认:工坊不消耗你的构件预算。法律部正在确认其他事项。
三、新关卡
下一批关卡内容已在设计中。新关卡将引入新的机制与布局变量——设施维护组已被告知墙壁可能需要移动,他们表示「会尽力」。
设计稿确认后将进入构建流程。请注意,终点仍然是唯一会被系统承认为成功的区域,这不接受申诉。
四、奖励内容
奖励系统已列入开发排期。甜点承诺作为企业文化核心组成部分,至今未被兑现,但公司正在认真考虑一种更实际的回报形式,也欢迎各位协助员提出你的想法。
五、问题修复
下版本将针对评论区提到的部分问题进行修复。如果你在测试中遇到异常(包括但不限于:LM-B0T 突然报废、构件放置后消失、ARIA 说了令人不安的话),请在评论区描述复现条件,我们会在后台逐条核对。
对测试单元报废无需产生道德负担。这是正常的。
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评论区是开放的。欢迎各位协助员踊跃发言,提出你的想法——无论是对关卡的吐槽、机制的建议,还是对工坊的期待。每一条都会被读取。
ARIA 正在观察。法律部门建议我们使用「观察」这个词。
ARIA · 协助员协调通道
HALOARC // 光环科技 // CLASSIFIED
51-57截图
51-57
请注意,55关最底下放在开关上的那个“幻象”,要在它右边一格的“碎台”放后放,否则一样的摆法没法过关 (ps1:由于运动轨迹在更新中变动过,部分关卡暂时无法拿到最省预算与最高分) (ps2:部分是我找不到或者懒的找更优解了)
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06:43
创意工坊编辑器单关简单教程截图
创意工坊编辑器单关简单教程
视频包含基础操作和一个简单的单关卡演示,后续会持续更新教程视频,如果有更好的建议可以在下方留言或者在游戏内留言。感谢大家
官方
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游戏荒的话,来试试不太一样的建造解谜吧。截图
游戏荒的话,来试试不太一样的建造解谜吧。
《跃点矩阵》中,你需要利用有限的构件搭建路线,调整弹跳、传送、磁场等机关,引导机器人安全抵达终点。每关不只有一种解法,你既可以轻松通关,也可以继续压缩预算、挑战更高分和排行榜。 主线之外,游戏还刚上线了创意工坊:可以自己设计并发布关卡,也可以挑战其他玩家的脑洞作品。喜欢物理解谜、关卡设计,或者单纯想找点新鲜玩法的话,欢迎入职光环科技。 #拯救夏日游戏荒
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跃点矩阵.创意工坊使用指南截图
跃点矩阵.创意工坊使用指南
跃点矩阵 · 创意工坊使用指南 ======================================== 一、如何进入创意工坊 ---------------------------------------- 在主菜单点击「创意工坊」按钮即可进入工坊场景。工坊顶部有三个标签页: · 发现 浏览社区玩家上传的公开作品 · 创作中心 创建新作品,以及管理自己的作品和关卡包 · 关卡 查看
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2026年10月25号更新|搜打撤!!!截图
2026年10月25号更新|搜打撤!!!
🎁深海秘宝玩法上线!翻找秘宝、收集词条、寻找超凡宝物,带着收获撤离!地图主题与霸主现已扩展为全部主线随机。 🆕四只新UR登场:雷母、张大锤、鲲鲲、大飞,拥有各自的专属技能与被动,战斗表现全面加强。 🏆每周挑战开启!同周统一挑战配置,可重复挑战,取最好成绩参与排名。 📦新增独立仓库、随身囊袋、展厅,还有补给和投掷物;新增每日商人高价收购、周店大额资源与碎片兑换。 🔧优化与修复🔧 ✅优化秘宝翻找、换装
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2026年7月22号更新截图
2026年7月22号更新
1.优化创意工坊地图标签,可以在规则里选择标签和难度。 2.优化创意工坊排行榜,显示和主线关卡同步。 3.修复主线关卡排行榜只显示最佳分数的bug,现在每次重新挑战的分数都会显示。
官方
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新版本延期更新通知截图
新版本延期更新通知
本来想把数据接到多人在线的模式的,结果发现行不通,浪费了快一周时间,来回整,导致进度缓慢。所以新版本会比预计的晚一点。万分抱歉!!![心动小镇_石化][心动小镇_石化][心动小镇_石化]
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2026年7月24号更新|实验室外观翻新截图
2026年7月24号更新|实验室外观翻新
协助员: 跃点矩阵实验室已完成一次整体翻新。 首先,实验室墙壁已更换为模块化检修墙。新墙面由不同尺寸的正方形面板组成,相连区域会自然融合,并保留少量实验编号、检修节点与工程线路。 维护部特别强调,这些墙板不是砖。 法务部要求我们补充说明:即使它们排列整齐、尺寸不同、彼此之间存在缝隙,也依然不是砖。将其称为“高级模块化实验设施表面”有助于避免触发额外的建筑验收流程。 实验室背景也已重新整理。旧网格降
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2026年7月21号更新|修复创意工坊bug截图
2026年7月21号更新|修复创意工坊bug
修正了可以编辑他人作品的bug 请大家打开游戏后点击一次右上角重启游戏,如果存在其他bug麻烦大家积极反馈,我会第一时间跟进。
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2026年8月7号更新|内容补充和更新预告截图
2026年8月7号更新|内容补充和更新预告
8月7号补充更新,新增光环在线功能,一个大型聊天室,不过速度稍慢,下次更新依旧正在路上,预测活动依然有效。 活动请看下方内容。 7月28号更新内容: 本轮维护已完成。 创意工坊现已加入预设构件组合,常用路线与机关骨架可更快调用。 斜面边角区域的穿透、停滞与偏移问题已完成校准。 暂停功能现已开放;当路线与预期产生分歧时,可以暂时停止行动。 此外,维护记录中出现了三份未登记附件。它们没有名称,没有归属
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