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魔导坦装备,特性与托环

修改于07/16238 浏览

装备:

(以魔攻,智力,加仇,双抗,暴击率,%血量为主,顺带补异抗,攻速与攻回)

武器:

精丽魔导具(唯一选择,攻击高属性好)
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武器石头:勇者波多姆III或IV,隆迪奈/血染结晶
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副手:

(2/xxx)带苦无飞镖的风遁卷轴(如果行速溢出,可以考虑用火遁)
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衣服:

10%魔攻10%智13魔抗30暴率-30耐附魔衣(可以考虑重化,需要追加补一颗攻速石头,我追加只有单孔就不重化了)
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衣服石头:铁之女帝,茄力
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追加:

暗夜提灯/圣诞烛火
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追加石头:魔力弗蕾西亚,爱普玛布(爱普提升手感,可有可无)/阿玛尔贡(重化衣补攻速)
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戒指:

树桩战鼓(唯一选择)
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戒指石头:泽雷萨乌迦II,黑利克希
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特性:

反击狂暴(武器和衣服都上这个)
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托环:

提升hp上限(压血用,根据血量调整托环等级)
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战吼克服(快速稳定解畏惧)
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防御界限魔法庇护(加快启动速度)
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使魔战友(防止使魔挨打逃跑)
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水/火/地/风/暗之天赋(改变长枪上的异常)
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教官/领教领教(增加队友经验获取)
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减轻追击(减少吃红硬控期间受到的伤害,红硬控不多,不怎么用得上)
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冲击波斗气(在一些特殊情况下用来叠伤)
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阿鲁塔达尔数据表截图
阿鲁塔达尔数据表
本体: 一阶段: 二阶段: 三阶段: 四阶段: 五阶段: 六阶段: 小怪: 马顿剑α: 马顿剑β:
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02:53
弩箭+剑盾双人稳定特十51-54s截图
弩箭+剑盾双人稳定特十51-54s
难躲的伤害都是百分比和低伤害,神勇堆堆血也能出场
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魔导坦连击及实战流程截图
魔导坦连击及实战流程
(连击并不固定,可以根据实战需要自行调整,部分buff连在灵魂五阶后需要再次调整,1蓝起手不要用守望相助,守望相助需要拿出来单独放) 连击: 常规起手连: 前线维持-迅速守望相助-迅速结界-迅速破风-连击防御界限/魔法庇护(释放连击之前需要用普攻开怪,这一下普攻不需要打出去) 4m稳控起手连: 苦无(也可以直接冲击波起手)-迅速冲击波-迅速守望-迅速结界-迅速防御界限/魔法庇护-迅速破风-连击魔灌
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一些个人经常参考的数据表截图
一些个人经常参考的数据表
能力属性数据表: 常驻野王数据表: c抵抗:暴击抗性,即抗暴 常驻定点数据表: 特性表: 健康屏障数据为(2*Lv+MEN/3) 暴击的暴击率每次只增加1%,跟特性等级无关,特性等级只影响持续时间与叠加层数 小怪特性刷取点位: 药品表: 图中带骨小排额外-5暴率 一些活动boss数据表: 甜点精(泠雨的): 个人补充:甜点精全阶段抗暴为25 三足怪鸟(泠雨的): 爱德华兹数据表: 图中常态抗暴不为
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弩箭能力加点/料理/药品截图
弩箭能力加点/料理/药品
2026.6.24优化排版 能力加点: 510灵巧,277力量 (灵巧是弩能力方面唯一的攻击来源,弩大部分输出技能的倍率也与能力上的基础灵巧有关,力量补稳定和爆伤) 料理: mp,攻回,暴击,减仇(蹭别人家的料理最多4种,自己做1种再去蹭别人家的4种可以达到5种) 剩下一个位置选灵巧/对属(大多数情况推荐灵巧) 药品推荐(同一位置不能同时吃): 日常药: 魔力药5(mp位,+500mp上限持续30
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01:06
圣诞活动攻略截图
圣诞活动攻略
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弩箭连击截图
弩箭连击
2026.6.22优化排版 (弩箭的连击很灵活,需要多根据实战情况更改) 常用连击: 1. 怪力乱神–增幅星坠–增幅终结 (星坠最好用怪力起手,因为星坠是最核心的输出技能,且释放频率与怪力较近,用怪力起手可以保证全程吃到怪力buff) 2.冲击波–增幅征服者–增幅终结 (冲击波攻击范围3m,若boss没有翻覆控反,可以贴脸使用让冲击波叠惯性,若boss有翻覆控反,则需要与boss保持>3m距离使用
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弩箭序言及优缺点介绍截图
弩箭序言及优缺点介绍
2026.6.22优化排版 定位:远程灵活输出核心,游击射手 序言: 关于弩: 优缺点介绍: 优点: 1.机动性高,双暴风期间有50%移速加成,很多时候只靠移动就可以躲掉boss技能 2.常规情况不缺蓝,双暴风期间本体普攻一次可以回两次蓝,普攻动作更快,且分身射手射程远,相对不怕boss乱跑导致回不上蓝,至少有5层双暴风过热时冲击波征服者打伤害的同时会回600蓝 3.输出环境好,本身作为远程职业,
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弩箭装备,特性及托环截图
弩箭装备,特性及托环
2026.6.24优化部分排版 2026.7.27更新10周年武器 装备: (以攻击,贯穿和爆伤为主,主打近威但不多堆,因为不只打征服者) 主手武器: 有三种选择: 一,通用(最推荐,性价比最高):10%物攻10%灵巧10%爆伤23爆伤30暴率10周年弩(稳附)(带暴率的原因:弩箭本身是通用性较高的职业,高暴率可以让弩箭在大多数环境下都能舒适战斗,打低抗暴boss可以不吃暴击料理改对属,无暴率的弩
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关于坦克,压血,魔导坦的仇恨问题以及优劣势截图
关于坦克,压血,魔导坦的仇恨问题以及优劣势
定位:辅助坦克,团队增益 关于坦克: 关于压血与神圣教导: 仇恨: 魔导坦没有移花接木的加仇,反而有结界的减仇,不过通常不需要担心仇恨问题,虽然结界会减少75%技能耗蓝量的仇恨,最低减至100,这使得在结界内释放高蓝耗技能造成的仇恨大大减少,不能像非结界坦那样连按战吼或者补位高蓝耗技能拉仇,但是魔导坦有苦无飞镖,苦无飞镖在主动打断的情况下一秒能放三次,并且可以回蓝,搭配回气,自动装置和高攻回可以一
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