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[开发者日志]no.1
在周末留下了一点空余时间来思考这次gamejam的主题“light”
最开始有各种各样的灵感,但是碍于本人参加比赛的方式为solo,且之前只对游戏制作有些许兴趣而从未学习过如何制作游戏,故从众多灵感中选择了一种比较容易实现的方式。
目前对游戏的大致构思如下:
主角去到了一个永远为白天的星球上,科技发展到人类可以控制行星的天气,并通过恒星来获得能量。而主角就是被公司派遣到这个星球上利用当地的泥土去种
官方
@氨兴宁
[开发者日志]no.2
今天思考了游戏需要的美术素材与音乐素材,明天去找一下有没有合适的,没有就自己搞看看。
游戏程序有了大致的思路,但是上手还是很难啊(悲)
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@氨兴宁


