[开发者日志]no.1

2024/10/1331 浏览综合
在周末留下了一点空余时间来思考这次gamejam的主题“light”
最开始有各种各样的灵感,但是碍于本人参加比赛的方式为solo,且之前只对游戏制作有些许兴趣而从未学习过如何制作游戏,故从众多灵感中选择了一种比较容易实现的方式。
目前对游戏的大致构思如下:
主角去到了一个永远为白天的星球上,科技发展到人类可以控制行星的天气,并通过恒星来获得能量。而主角就是被公司派遣到这个星球上利用当地的泥土去种植各种各样的植物,不同的植物的生存条件不同,因此主角必须完成各种植物的要求来让植物生长并换取收入。
构思很好,但是以本人的能力,模拟经营类游戏实现方式仍待学习,最终可能会变成像水果忍者的游戏#罢。