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【隆中测试】7月12日资源州开关、同盟立国!

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明天7月12日是【隆中测试】开服第4天,我们将迎来两个重要时间点——资源州开关和同盟立国:*7月12日12:00:资源州开关
*7月12日 20:00:同盟立国开启
请主公留意时间节点,提前和盟友尽早做好规划部署哦!另外,【中立城】迷雾已全部消散,主公注意已经可以向【中立城】发起进攻了。再次提醒,立国条件需满足同盟达30级,且占领7级及以上中立城哦。
本期我们将为各位主公打包送上【攻城指南】【资源州开关&发育重点】【同盟立国须知】,助各位主公高效为明天做好部署筹备,运筹帷幄,决胜千里!快来一起看看吧~
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一、攻城指南

攻城是游戏中的核心玩法之一,也是同盟综合实力最直观的体现。
从战前集结、路线铺设,到主力清军、器械拆耐久,每一个环节都需要紧密衔接、协同推进。一次成功的攻城,离不开周密的部署安排,也离不开全体成员在统一指挥下的默契配合。

1、两个阶段

阶段1:歼灭守军首先派遣主力部队攻入城池,击败全部守军,守军强度与城池等级有关
阶段2:拆除耐久守军被全部清除后,城池将进入“可拆除耐久”状态。此时需投入攻城值较高的器械部队,对城池耐久进行拆除,直至耐久降为0,方可完成占领。
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*攻城小技巧:战前可将部队切换至【攻城模式】或使用【冲车】,可显著提升攻城值,大幅提高拆除效率。

2、攻城前准备

掌城信物:每次成功攻占城池均需消耗1个【掌城信物】,【掌城信物】每日8:00刷新,请提前做好使用规划。
部队分工:建议明确主力队与攻城队/器械队分工:主力队负责歼灭守军,攻城队负责拆除耐久。
兵力储备:确保参战部队兵力充足,同时预备兵储备充足,以应对连续作战需求。
统一指挥:攻城过程中应尽量服从盟主或指挥官统一调度,以提高整体协同效率。

3、攻城据点与行军大营

攻城据点:同盟可在出生州的【据点废墟】上修建【攻城据点】。修复完成后,同盟成员可通过据点快速集结部队,并预约攻城,实现更高效的统一进攻。
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行军大营:为同盟建筑,可建造于盟友领地或资源地上。成员可先将部队调动至大营,作为前线集结点,从而有效缩短行军时间。
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二、资源州开关与发育重点

资源州包含关中、中原、司隶(明天可以从出生州进入资源州【关中】和【中原】);相对出生州,资源州有更丰饶和更高级的资源地。
资源州关口开放,是赛季进程中的关键节点。这不仅意味着更高等级资源地的争夺正式开始,也意味着更激烈的PVP对抗即将到来。
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1、出关提醒资源州开关:

明天7月12日 12点,出生州通往资源州的关口免战结束,并正式开关。
友盟共享关口:只要友盟拿下关口,己方就能直接出关,而不需重复攻打哦
会盟旗:可用于连接地块,同盟协作,跨地攻城会有更高效率哦。同盟研究科技【合纵连横】即可解锁会盟旗。
哨塔:出生州链接资源州的关卡设有哨塔,同盟攻占关卡后,前哨会自动接管,接管完成后归属占领同盟并提供链接地;前哨可提供链接地或让渡给友盟提供链接地,以实现更高效的分兵铺路,让多线部署可以更高效丝滑。
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2、进入资源发育重点

进入资源州,在同盟相遇引发大规模PVP爆发前,通常存在约48小时左右的宝贵发育窗口。在进入资源州后,建议主公们优先做好“迁城”与“抢占高级资源地”两个核心目标展开发育和部署。
首要目标:尽快迁城
进入资源州后,建议主公将“尽快迁城”作为首要任务。受士气机制影响,部队距离主城越远,持续作战与反复调动的效率越容易受到影响。通常以主城为中心、约30格范围内,可视为更适合持续发育与高效作战的核心区域。
因此,越早完成迁城,越有利于后续资源地攻占、部队补给、前线支援与同盟协同。选址时,建议优先考虑以下几个方向:
①周边高等级资源地分布是否集中,便于持续提升资源产量;
②地理位置是否便于连接同盟阵线,确保后续支援与联动作战更高效;
③是周边是否具备较好的战略纵深,避免过早暴露在高强度冲突前线,影响正常发育节奏。
一个位置合理、资源密集、便于联动的主城落点,往往能在资源州开启后的前两天内,为主公建立明显的发展优势。
核心任务:攻占高级资源地
完成迁城后,下一阶段的核心任务,就是尽快提升资源地产出,优先攻占更高等级的资源地。
开服第4日,建议将攻占9级资源地作为主要目标,在保证稳定性的前提下,尽可能扩大高级地占有数量,提升整体资源积累速度。
若主公当前阵容完整度较高、兵力储备充足,且开地过程较为稳定,也可视情况尝试少量攻占10级地,用于后续屯田和进一步拉开资源差距。
不过整体而言,前期发育仍应以“稳步提升”为主,避免因盲目挑战高等级地而造成过高战损,影响后续节奏。
参考建议如下:
开9级地建议:等级42,兵力22000开10级地建议:等级45,兵力25000
需要注意的是,上述配置更适合作为基础参考,实际攻占时还需结合武将练度、战法配置、兵种适性及克制关系综合判断。若阵容尚未完全成型,建议优先保证9级地的稳定占领效率,再逐步尝试更高强度目标。

三、同盟立国须知

立国是同盟发展的关键里程碑,意味着同盟将正式升级为【国家】,开启新的战略阶段。

1、同盟立国时间:

7月12日20点开启

2、立国条件:

同盟等级达到30级占领1座7级及以上【中立城】
*立国后可将国都迁往其它可立国的城池;
*国都被攻陷后,国家将失去立国状态,可再次立国。
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3、立国的意义:

立国不仅是实力与荣誉的体现,也将带来切实的战略收益。
解锁国策:立国后,同盟计策将升级为【国策】。例如提升行军速度、降低战损等能力,将为整体作战和发展提供更强支持。
国土保护:在本国国土范围内作战,可获得士气加成、乡勇支援以及死兵返还等增益效果,进一步提升攻守能力。
推进赛季目标:立国是冲击赛季最高荣誉【定鼎】,攻占洛阳的重要前提。

4、立国后变化身份变化:

立国后,盟主将转变为【君主】,并且新增一批官员,且原官职名称也将同步调整,例如副盟主变为【太尉】
同盟升级:同盟将正式转变为【国家】,并可在名称前添加国号。
计策升级:原有同盟计策将转变为【国策】,整体体系进一步升级。
新增能力:立国后将解锁新的同盟技能【王命急宣】。

5、战略提醒

立国后,势力影响力将显著提升,也更容易成为其他同盟重点关注的目标。建议各位君主结合自身实力、周边局势及外交环境,审慎选择立国时机,并提前做好防线与国土部署。
以上为本次开服第4日重点内容!资源州关口开放与同盟立国在即,建议各位主公提前统筹兵力调度、发育节奏与同盟协作安排,积极抢占先机,为后续州战与发展奠定优势哦
祝各位主公攻城告捷,发展顺利,携手盟友共拓疆土。
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#三国志:王道天下 #三国志:王道天下隆中测试
你游的再起是我不能理解的截图
你游的再起是我不能理解的
谁家slg再起,会吧自己的科技都重置的? 由于上班比较忙,我10点建了个号,12点下班才开荒。这时候我周围已经被种死了,打了2块6就没地了,想着本周再起换个位置,结果把我领地清空就算了,连所有的学府技能都清0了,点学府技能的资源也不退。那你这个游戏还再起什么?再起等于毁号么?
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0元/6元/68元三档开荒阵容照抄!《三国志王道天下》开荒不走弯路截图
0元/6元/68元三档开荒阵容照抄!《三国志王道天下》开荒不走弯路
三档开荒阵容直接对号入座: · 0氪:孙坚+主公+诸葛瑾,一套十一御全白送 · 6元首充:换上甄氏,玉肌花貌护盾,一到六级资源地基本无伤拿 · 68元月卡:关羽七御成型,自带温酒斩敌当门面 三条铁律:低御队伍、骑兵通用、PVE推地先点战事预测。照着自己这档开,国战开打前家底一定攒得起来。7月9日10点隆中测试开服,参与方式见游戏官方活动页。
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三王体验三天优缺点,欢迎补充截图
三王体验三天优缺点,欢迎补充
优点: 1:主公可以拜师成各种武将,这个功能帮助月卡党快速成型一队主力(二等一的自行选择主公变成需要的武将,希望官方多给主公出几个核心武将用来转换。) 2:抽卡5连388,好评。 4.不重复卡池,可以保证月卡玩家几赛季之后全图(卡包独立计算,所以中低氪玩家全冲这个卡包就行了,不用碰大卡包) 5.新功能占领城池自动启动大批前哨链接位置,大大减轻铺路队熬夜负担,减肝降氪。 6.宣传新功能战场内部出地形
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零氪七天谈一下感受及一点小攻略截图
零氪七天谈一下感受及一点小攻略
1.先说福利:没数抽数,反正该领的都领了,榜单没进去过都拿的百名开外奖励,游历会给黄金,一天还是有个100左右的,游历还会给抽卡券(少),不知道游历100%后还有没有; 2.抽卡:7天,该拿的抽卡资源(黄金、推荐信)都拿到了,将有18个(包含孙坚、包含送的乐进),还重复了一个将;战法16张(包含7天自选送的那张),还重复了一个。根据氪佬盟友反馈,不重复卡池有锁卡嫌疑,先给你低质卡,后期再给你好卡;
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各位主公: 【隆中测试】PC端现已开放体验!此前已获得【隆中测试】资格的主公现可支持PC端进行测试体验。 为了让大家更丝滑进行PC端下载和安装,我们本期将为各位主公带来——PC端下载体验指南,以及常见FAQ解答,快来一起看看吧~ *本次PC端体验仅为测试版本,我们将持续进行打磨和优化,欢迎主公们在体验过程中向我们反馈调优建议。 一、PC端下载&指引 【隆中测试】PC端下载链接: 请主公复制下方链接
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