水个版本总结吧
6 小时前85 浏览综合
懒得扣数据了,纯凭借体感
目测夜幕之下的运营节奏在没有什么大产能提升的情况下就是这样了
21天一个小版本,42天一个大版本,中间穿插一些蚊子腿小活动(比如嗑瓜子),综合来看0氪一个小版本大概40多抽,小月卡应该能多个十抽左右
看似一个小版本半个保底,一个大版本一个小保底,两个大版本四个卡池一个大保底,但这游戏卡池基础概率是2%,而非0.6%,提前出金的概率并不低,大部分时间不用吃保底,从开服到现在都卡池吐槽来看,抱怨吃保底的数量是低于抱怨只出一个角色的人,所以,实际上福利相对可以,谈不上抠门
养成目前来看还算是正常,配合版本活动一个版本养一个多角色还行,只要不追求满级+狂刷映像,(拉满应该还是需要大月卡资源补足的),目前的活动强度和爬塔强度都不需要拉满,强度焦虑没什么
综合评价,抽卡养成部分算是一个中规中矩的副游
然后是剧情,相信很多人可能跟我一样,第一眼看上去感觉这剧情很香,但如果你细琢磨又感觉槽点满满,看的时候其实也有点强行凹人设强行推剧情,很多东西故意藏着掖着搞谜语人尤其是这期的活动剧情,愚者作为一个可以“预言”的角色,但预言的部分全靠愚者嘴说,而打破预言的部分依旧是靠愚者嘴说,显得这很悬浮,纯自说自话,只能说主创表达能力和表现形式太乏味了
不过剧情小巧思和人设小巧思很不错,这也是吸引人玩下去的部分
本来是想帮着重写剧情的,但赶上三角洲新赛季了,沉迷3*3没空写,而且这种优化细节表述也很麻烦,又不怎么讨喜,想了想还是算了,不纠结你们剧情细节一坨了,大家脑补脑补凑活吃算了,没玩过乙游,不知道能不能跟乙游打出差异化(感觉这样自由度其实远高于乙游,想加新角色新人设随便加,不至于跟乙游那样,加个新男主都要搞出多大动静)
NG的美术好吃,请按照这个标准做角色,谢谢
目前来看,如果不出太大的幺蛾子,应该能活下去吧……大概吧
几个可能翻车的点,一个,类似于愚者这样的立绘,(拥有上帝视角的角色很难写,因为这种角色通常拥有比观众更多的局外信息,导致观众信息不全,只能看角色自说自话,这种失控感会让观众失去期待和兴趣),而且,愚者的两重立绘没什么,你们的话,没什么张力,也没什么特色和动感,无论是否有人喜欢支持,个人是觉着差点意思的;一个,角色数值失控,愚者的数值稍微有点超模但其实还好,因为他转火能力太弱了,跟星闪有定位差距,对群精英怪也会被克制,目前只能说是BOSS特化,现在也就这几个角色,数值这玩意还要持续的看;一个,关于小游戏,想用小游戏拉点日活确实是在产能不高没有游戏创新的情况下的好选择,但个人觉着纯副游定位像抢主游一样的在线时长,稍微有点……不合理,需要明确你到底想当个电子盆栽看看美色呢,还是想让你的玩家多花点心思在你的游戏上呢,这不只是小游戏,还有你们日后产能提升后要不要加新模式?活动就这种固定形式了?是否会因为不断加新模式而导致日活时间变长,突破了副游的定位,目前罪恶博弈其实已经有人觉着挺负担的了,PVP模式虽然通过增加收益提高效率,但还是有人抱怨对面犹犹豫豫浪费时间,如果你们以后要增加各种周期性模式提高抽卡收益,那么玩家是否愿意为此买账?
还有,关于游戏角色定位这事,看了一些内测和公测的修改,看到删了不少女角色卡的戏份,包括从五星降为四星的火烛,以及被删掉的白镰刀的一些立绘和剧情,还有女主的内测立绘
诚然,我知道有些女玩家并不介意女性角色展露姿色,因为你这个游戏的骨架是二游而非乙游,肯定是有主玩二游的女玩家过来的;但,同时你也知道,玩二游的女玩家过来的总归比玩乙游的女玩家少点(主要是指偏向,不乏二乙同修的),你的宣发主阵地也不是泛二游社区而是小红书这种地方,是乙游玩家的主阵地,她们是很介意这点的
结论不言自明,着重描写男角色展现男角色魅力是所有女玩家都能接受的最大公约数,而展现女角色魅力能让你们得到什么呢?所谓“平等地展现不同性别角色的魅力”?吸引女同玩家甚至是男性玩家?要知道就算打着一般向旗号的游戏都不敢真的在男女角色数量上做到绝对的1:1,几乎所有一般向游戏都是女角色远多于男角色,更何况你这种打着“女性向”旗号的,你也要让女角色远多于男角色吗?(笑)
女玩家不介意类似于教鞭这种女角色,但,一定不喜欢靠女性的性魅力博眼球的女角色,因为女性不会被同性的性魅力所吸引
这点就跟一般向或者男性向相反了,男性向游戏的女角色只需要有性魅力外加一些外在点缀,而一般向里的男角色一定不能靠男色侍人,他身上需要的是一些除了情色之外的魅力,能力、性格、过往经历、处事风格
而对于女性向游戏,男角色是性魅力附加一些差异化的性格点缀,只要调情方式得当,展现出情色即可;女角色则要剥去“女性”的部分,通过性格能力处事风格作为吸引人的点,剥离性别后,她依旧是一个有魅力的角色,只是,她恰巧是个女性


