一些体验反馈

07/1148 浏览
1、由于初始移动速度较慢,所以玩家开局后想存活下来就必须先以提升移动速度为目标去开宝箱且至少达到lv3后才有较好的移动体验【过程大概占了关卡进度的一半】。
2、成长路线单一,经由第一点导致角色的其他属性一直无法提升【攻击力】导致输出低、清怪效率低,被迫延长关卡游戏时间。
3、每一关下来,大部分玩家能做的基本只能套路通关【加速度和攻击力】导致剑气技能存在感大削【build多样化不足】
TapTap
4
1